F$HSPIES?PWRPANIC!Z
- Designer Mike P. Lee
- Verlag (Web published)
- Illustration Mike P. Lee
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst den Geheimdienst eines Landes und nutzt Intelligence, um deine Regierung zu beeinflussen. Vier Entwicklungspfade – Wirtschaft, Militär, Wissenschaft und Kultur – repräsentieren verschiedene politische Entscheidungen. Gegnerische Spione versuchen, dein Vorankommen zu behindern. Ziel ist es, als Erster einen der vier Pfade komplett zu entwickeln und so die Kontrolle zu gewinnen.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, die sich für Spionage-Themen interessieren. Mit einer Spieldauer von etwa 45 Minuten pro Partie ist es eher ein Kennerspiel mit mittlerer Komplexität, geeignet für Spieler mit Erfahrung in Deckbau und Worker-Placement-Mechaniken.
So funktioniert's
Du baust dein Kartendeck und deine Spione mit Deck-, Bag- und Pool-Building-Mechaniken auf und setzt diese in Worker-Placement-Aktionen ein, um die vier Entwicklungspfade zu fördern. Jede Entscheidung beeinflusst die Ressourcen wie Einkommen, Spione oder verfügbare Karten. Dabei konkurriert ihr darum, als Erster einen Pfad zu vollenden.
Das Besondere
F$HSPIES?PWRPANIC!Z wurde von Mike P. Lee entworfen und kombiniert ungewöhnlich die Mechaniken Deck-, Bag- und Pool Building mit Worker Placement. Es gibt keine bekannten Auszeichnungen, aber das Thema Spionage in Verbindung mit den vier politischen Entwicklungspfaden macht es einzigartig im Print & Play-Genre.
Pro
- Kombination von Deck-, Bag- und Pool Building mit Worker Placement
- Vier verschiedene Entwicklungspfade als strategische Optionen
- Spieldauer von ca. 45 Minuten erlaubt zügige Partien
- Thema rund um Spione und Geheimdienste gut umgesetzt
Contra
- Keine Solo-Variante verfügbar
- Mittlere Komplexität erfordert gewisse Spielerfahrung
- Kein bekannter Award oder breite Anerkennung
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in der Welt der Geheimdienste eines Landes, in der politische Entscheidungen durch vier Entwicklungspfade repräsentiert werden: Wirtschaft, Militär, Wissenschaft und Kultur. Das Thema ist klar im Spionage-Genre verankert.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, die Mechaniken Deckbau und Worker Placement gut zu verstehen, bevor du komplexe Strategien ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, F$HSPIES?PWRPANIC!Z ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und enthält keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 45 Minuten, was einen kompakten Spielabend ermöglicht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an Spieler mit Erfahrung in Deckbau und Worker Placement, da beide Mechaniken zentral sind.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Die Kombination von Deck-, Bag- und Pool Building mit Worker Placement in einem Spionage-Setting macht es einzigartig.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ab 10 Jahren ist es prinzipiell geeignet, jedoch sollte man die mittlere Komplexität beachten.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Verbindung von Deck-, Bag- und Pool Building mit Worker Placement ist die zentrale Besonderheit.
Fazit
Das Spiel ist eine gute Wahl für Spieler, die komplexere Deck- und Worker-Placement-Spiele mit Spionage-Thema mögen und einen mittellangen Spielabend suchen. Für Einsteiger könnte die Kombination der Mechaniken zunächst herausfordernd sein.






