Endeavor
- Designer Carl de Visser , Jarratt Gray
- Verlag Z-Man Games , Albi , Hobby Japan , Lookout Games , Wargames Club Publishing
- Illustration Josh Cappel , Klemens Franz , Hanno Girke
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Endeavor baust du als aufstrebendes Seeimperium dein Reich durch Erkundung, Kolonisation und Krieg aus. Du konkurrierst mit anderen Mächten um Einfluss auf der Weltkarte, kontrollierst Städte und Handelsverbindungen und sammelst Ruhm in Industrie, Kultur, Finanzen und Politik. Die sieben Runden fordern dich heraus, kurzfristige Ziele wie Gebäudebau und Handel mit langfristiger Strategie zur Ruhmpunktmaximierung zu verbinden.
Für wen ist das Spiel?
Endeavor richtet sich an erfahrene Kennerspieler ab 12 Jahren, die komplexe Strategiespiele mit langer Spieldauer (ca. 90 Minuten) schätzen. Das Spiel benötigt strategische Vorerfahrung und Geduld für die Planung mehrerer Ebenen von Einfluss und Ressourcenmanagement. Es ist kein Familienspiel, sondern ein anspruchsvolles Strategiespiel für Gruppen von drei bis fünf Spielern.
So funktioniert's
Das Spiel basiert auf Mechaniken wie Area Majority / Influence, Hand Management und Tech Trees. In jeder Runde baust du ein Gebäude und erhältst neue Bevölkerungsmarker, die du für Aktionen wie Schifffahrt, Besetzung oder Angriff einsetzen kannst. Der Open Drafting-Mechanismus erlaubt strategisches Kartenauswählen, während Set Collection und Tableau Building deine Entwicklung fördern. Ziel ist es, durch geschickten Einsatz der Aktionen die meisten Ruhmpunkte zu erzielen.
Das Besondere
Endeavor wurde 2009 mit dem Meeples Choice Award ausgezeichnet und war mehrfach nominiert, unter anderem für den Golden Geek Best Gamers' Board Game. Das Spiel von Carl de Visser und Jarratt Gray kombiniert komplexe Tech Trees mit Area Majority und Hand Management. Es ist einzigartig in seiner Verbindung von globaler Erkundung und politischem Einfluss im Zeitalter der Entdeckungen.
Auszeichnungen
2010
2009, 2010
- 2010 Hra roku — Nominiert
- 2009 Meeples Choice Award — Gewinner
Pro
- Tiefgehende strategische Mechaniken mit Area Majority und Tech Trees
- Historisches Thema der Renaissance und Entdeckungszeit
- Ausgezeichnet mit Meeples Choice Award 2009
- Spielerzahl ideal für 3-5 Spieler mit 90 Minuten Spieldauer
Contra
- Komplexität erfordert strategische Vorerfahrung
- Nicht für Solo- oder Zwei-Spieler-Partien geeignet
- Längere Spieldauer kann Geduld erfordern
Setting & Atmosphäre
Endeavor spielt im Zeitalter der Entdeckungen, einer historischen Epoche der globalen Erkundung und Expansion. Die Spieler repräsentieren aufstrebende Seemächte, die neue Länder erforschen und ihr Imperium über die Weltmeere ausdehnen.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zunächst auf das Verstehen der Grundmechaniken wie Area Majority und Hand Management, bevor du komplexe Strategien ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Endeavor ist nicht für Solo-Spiel konzipiert, da es mindestens drei Spieler benötigt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 90 Minuten, wobei die Spielzeit je nach Spielerfahrung variieren kann.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist als Kennerspiel komplex und erfordert strategisches Denken und Erfahrung mit ähnlichen Spielen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Endeavor kombiniert Area Majority und Tech Trees mit einem historischen Entdeckungsthema, was es von anderen Worker-Placement-Spielen unterscheidet.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und Mindestalter von 12 Jahren ist es eher für erfahrene Spielergruppen als für Familien mit Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Area Majority, Hand Management und Tech Trees macht das Spiel strategisch vielseitig.
Fazit
Endeavor ist eine klare Empfehlung für Spieler, die tiefgehende strategische Herausforderungen und historische Themen schätzen. Für Gelegenheitsspieler oder Familien ist das Spiel wegen seiner Komplexität weniger geeignet.





















