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Emberheart

Emberheart

2-4
Spieler
90
Minuten
12+
Alter
2025
Erschienen

Emberheart bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg Emberheart in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

Emberheart in meine Sammlung

Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Was dich erwartet

Du schlüpfst in die Rolle eines Champions des Königs auf der Insel Emberheart: rekrutiere Helden, rette Drachen vor Wilderern und erweitere Schutzgebiete. Das Spiel kombiniert Worker-Placement mit Set-Collection und Bietmechaniken; deine Partei-Größe bestimmt Reihenfolge und Belohnungen, während ein Flammentrack Schaden und Endwertung beeinflusst. In fünf Runden sammelst du Ruhm durch gerettete Drachen, trainierte Drachengefährten und gewonnene Gefechte gegen die Wilderer.

Für wen ist das Spiel?

Für Kenner und Spieler, die mittelkomplexe Entscheidungen mögen: Emberheart ist ein Kennerspiel mit etwa 90 Minuten Spieldauer. Es richtet sich an Spieler ab 12 Jahren und funktioniert gut mit Gruppen, die Worker-Placement- und Bidding-Mechaniken schätzen. Einsteiger sollten bereit sein, etwas Regelkomplexität für die Kombination verschiedener Mechaniken zu lernen.

So funktioniert's

Jede Runde wählst du entweder ein Aide-Token für einen Rundenvorteil oder setzt eine Partie von Hirelings an einen Ort — Worker-Placement trifft hier auf Turn Order: Claim Action und Auction/Bidding-Elemente, weil die Größe deiner Partei die Wahlreihenfolge beeinflusst. Verschiedene Hireling-Typen (temporäre und permanente) und dein trainbarer Dragon Companion beeinflussen verfügbare Aktionen. Orte liefern Belohnungen wie Helden, gerettete Drachen oder Gegenangriffe gegen Wilderer; Ruhm wird über mehrere Quellen gesammelt und am Ende nach fünf Runden abgerechnet.

Auction / Bidding Set Collection Turn Order: Claim Action Worker Placement

Das Besondere

Designed von Rob Fisher und Adam Porter verbindet Emberheart Worker-Placement mit Set-Collection und einer Claim-Action-Reihenfolge, was taktische Tiefe erzeugt. Das Spiel nutzt zudem ein Flammen-Track-Risiko, das die Endwertung beeinflusst. Als Fantasy-Titel mit Drachen-Thematik hebt es sich durch die Kombination von Aide-Tokens, partieller Biet-Mechanik und Dragon Companion-Entwicklung ab.

Pro

  • Kombination aus Worker-Placement, Auction/Bidding und Set-Collection sorgt für taktische Variation
  • Asymmetrische Optionen durch Aide-Tokens und unterschiedliche Hireling-Typen
  • Thematisch stimmige Drachen-Rettungsmechanik mit langfristiger Planung
  • Mit rund 90 Minuten passende Spieldauer für Kennerspiel-Runden

Contra

  • Mittelgroße Komplexität kann Einsteiger überfordern
  • Interaktion über Reihenfolge und Bieten kann zu Kopf-an-Kopf-Konflikten führen

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt auf der mystischen Insel Emberheart, Heimat der letzten Drachen, in einer mittelalterlich-fantastischen Welt. Wilderer aus fernen Ländern bedrohen die Gemeinschaft, weshalb du als Champion des Königs handeln musst.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich in den ersten Partien auf das Verständnis der Hireling-Typen und des Flammen-Tracks; plane deine Partei-Größen bewusst, statt viele Sonderfälle auszuprobieren.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein — Emberheart ist für 2–4 Spieler ausgelegt (players.min = 2).

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer liegt bei etwa 90 Minuten; mit Erklärzeit solltest du etwas mehr Zeit einplanen.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Als Kennerspiel erfordert es Grundkenntnisse zu Worker-Placement und einfachen Biet-Mechaniken; Einsteigern empfiehlt sich eine Einführungspartie.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Emberheart kombiniert Worker-Placement mit Claim-Action-Reihenfolge und Auction-Elementen sowie einem personalisierten Dragon Companion, was taktische Tiefe gegenüber reinen Worker-Placement-Spielen bringt.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Teilweise — das Mindestalter ist 12 Jahre; Familien mit älteren Kindern, die Kennerspiele mögen, kommen eher auf ihre Kosten.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Verbindung von Worker-Placement mit Turn Order: Claim Action und Auction/Bidding macht die Positionswahl und Partei-Größe zentral.

Fazit

Emberheart empfiehlt sich für Spieler, die mittelkomplexe Worker-Placement- und Bidding-Interaktion suchen; Familien mit jüngeren Kindern oder Spieler, die sehr kurze Partien wollen, sind weniger passend. Wer Drachen- und Fantasy-Themen mag, findet hier eine runde Kennerspiel-Erfahrung.

Emberheart bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg Emberheart in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

Emberheart in meine Sammlung