Elric
- Designer Charlie Krank , Greg Stafford
- Verlag Chaosium , The Avalon Hill Game Co , Hobby Japan
- Illustration Yoshitaka Amano , William Church , Steve Leialoha , Kenn Nishiuye , Steve Oliff , V. M. Wyman
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Elric tauchst du in eine Welt voller Krieg, Magie und politischer Intrigen ein, die die Balance zwischen Chaos und Ordnung reflektiert. Du bewegst Armeen und individuelle Helden über ein Spielfeld mit Area Movement. Würfelentscheidungen und Ereignisse beeinflussen den Spielverlauf, während du Magie einsetzt, um das Schicksal zu lenken. Das Spiel bietet sechs Szenarien für 1 bis 4 Spieler und fördert auch eigene Abenteuer.
Für wen ist das Spiel?
Elric richtet sich an Kennerspieler und Wargame-Fans ab 10 Jahren, die komplexe Fantasywelten und strategische Tiefe schätzen. Die Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert Geduld und Einarbeitung. Vorerfahrung mit Wargames erleichtert das Verständnis der Mechaniken wie Combat Results Table und Movement Points.
So funktioniert's
Das Spiel kombiniert Area Movement mit Dice Rolling und einem Combat Results Table, um Kämpfe und Bewegungen zu simulieren. Spieler steuern Armeen und einzelne Charaktere, setzen Bewegungspunkte ein und reagieren auf Ereignisse. Die Mechanik des Paper-and-Pencil unterstützt die Verwaltung von Magie und politischen Einflüssen, die das Gleichgewicht zwischen Chaos und Gesetz beeinflussen.
Das Besondere
Elric wurde von Greg Stafford und Charlie Krank entwickelt und erhielt 1981 eine Nominierung für den Charles S. Roberts Best Fantasy Board Game Award. Das Spiel ist eine der frühen Umsetzungen von Michael Moorcocks Elric-Welt als Brettspiel und verbindet Wargame-Elemente mit einer detailreichen Fantasy-Story. Es gilt als Klassiker unter den thematischen Wargames.
Auszeichnungen
- 1981 Charles S. Roberts Best Fantasy Board Game — Nominiert
Pro
- Tiefgehende Simulation von Krieg, Magie und Politik
- Unterstützt Solo- und Mehrspielerpartien bis 4 Personen
- Nominierung für Charles S. Roberts Best Fantasy Board Game 1981
- Kombination aus Area Movement, Dice Rolling und Combat Results Table
Contra
- Relativ lange Spieldauer von etwa 120 Minuten
- Komplexe Regeln erfordern Einarbeitung
- Ab 10 Jahren, aber eher für erfahrene Spieler geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel basiert auf der mittelalterlich-fantastischen Welt von Michael Moorcocks Elric-Romanen, die Konflikte zwischen Chaos und Gesetz thematisiert. Die Spieler erleben epische Schlachten und magische Auseinandersetzungen in dieser düsteren Fantasywelt.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit für die Regeln und starte mit einem der vorgegebenen Szenarien, um die Mechaniken kennenzulernen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, Elric enthält einen Solo-Modus für Einzelspieler.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 120 Minuten, inklusive Aufbau und Erklärung.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit Wargames und komplexeren Brettspielen ist hilfreich, da die Regeln umfangreich sind.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Elric verbindet klassisches Wargame mit einem starken Fantasy-Setting und einer Balance aus Chaos und Ordnung.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der Komplexität und Spieldauer ist es eher für ältere Kinder und Kennerspieler geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Area Movement, Dice Rolling und einem Ratio / Combat Results Table prägt das Spielgeschehen.
Fazit
Elric ist ein empfehlenswertes Spiel für Spieler, die tief in eine komplexe Fantasy-Welt eintauchen möchten und strategische Wargames schätzen. Für Einsteiger kann die Komplexität und Spieldauer allerdings eine Herausforderung sein.















