Dust
- Designer Spartaco Albertarelli , Angelo Zucca
- Verlag Dust Games , Edge Entertainment , Editrice Giochi , Fantasy Flight Games , Heidelberger Spieleverlag
- Illustration Davide Fabbri , Paolo Parente , Alessia Zambonin
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Dust kämpfst du um Kontrolle über Machtquellen und Hauptstädte auf einer politisch zerfallenen Erdkarte. Du wählst zu Beginn deines Zuges eine Strategiekarte, die deine Aktionen steuert. Während der Produktionsphase baust du Fabriken und rekrutierst Einheiten mit einzigartigen Fähigkeiten. Der Kampf verläuft durch Würfeln abwechselnd und endet, wenn eine Seite besiegt oder ein Waffenstillstand ausgerufen wird. Am Ende jeder Runde werden Punkte für Gebietsmehrheiten und Produktionszentren vergeben, bis ein Spieler mit Kapital und genügend Punkten gewinnt.
Für wen ist das Spiel?
Dust richtet sich an erfahrene Spieler, die komplexe Strategiespiele mit längerer Spieldauer (ca. 180 Minuten) mögen. Es ist eher ein Kennerspiel bis Expertenspiel und setzt strategisches Denken sowie Geduld voraus. Da es keinen Solo-Modus gibt, ist es für Gruppen ab zwei Spielern gedacht. Für Einsteiger kann die Komplexität eine Herausforderung sein.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Mechaniken wie Area Majority, bei der du Mehrheiten in Gebieten anstrebst, Dice Rolling für den Kampf und Point to Point Movement für das Bewegen deiner Einheiten. Zu Beginn eines Zuges wählst du eine Simultaneous Action Selection Karte, die deine Aktionen definiert. Variable Player Powers ermöglichen unterschiedliche Fähigkeiten der Fraktionen. Deine Produktionsphase erlaubt es, Fabriken und Einheiten zu kaufen, um deine Armee zu verstärken und Gebiete zu erobern.
Das Besondere
Dust wurde von Spartaco Albertarelli und Angelo Zucca entwickelt und verbindet taktisches Würfeln mit strategischem Gebietskampf. Es ist Teil der Risk-ähnlichen Spielefamilie mit einem alternativen Geschichts-Setting und Mech-Kampf-Thema. Obwohl es keine offiziellen Auszeichnungen erhielt, zeichnet sich Dust durch seine Kombination aus Area Majority, Dice Rolling und variablen Spielerfähigkeiten aus.
Pro
- Tiefgreifende strategische Entscheidungen durch Area Majority und Variable Player Powers
- Kombination aus taktischem Würfeln und strategischem Einheitenmanagement
- Variabler Spielverlauf dank Simultaneous Action Selection
- Atmosphärisches Sci-Fi-Wargame-Setting
Contra
- Lange Spieldauer von etwa 180 Minuten erfordert Geduld
- Komplexität für Einsteiger nicht leicht zugänglich
- Kein Solo-Modus verfügbar
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt auf einer futuristischen, politisch zerfallenen Erde ohne Grenzen, in der neue Technologien und ein andauernder Krieg das Machtgefüge neu gestalten. Das Thema kombiniert alternative Geschichte mit Mech-Kriegsführung.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zunächst darauf, die Grundmechaniken wie Gebietskontrolle und Produktion zu verstehen, bevor du komplexere Strategien ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Dust ist für zwei bis sechs Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie Dust dauert etwa 180 Minuten, was eine ausgedehnte Spielsitzung erfordert.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Dust ist ein komplexes Kennerspiel, das strategisches Denken und Erfahrung mit längeren Spielen voraussetzt.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Dust kombiniert Risk-ähnlichen Gebietskampf mit taktischem Würfeln und variablen Spielerfähigkeiten in einem alternativen Sci-Fi-Setting.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist Dust eher für erfahrene Spieler geeignet und weniger für Familien mit jüngeren Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Area Majority, Simultaneous Action Selection und Variable Player Powers prägt den Spielverlauf maßgeblich.
Fazit
Dust ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die komplexe, langwierige Strategiespiele mit Sci-Fi-Setting suchen und keine Scheu vor Kampfwürfeln und strategischem Ressourcenmanagement haben.













