Dragon's Gold
- Designer Bruno Faidutti
- Verlag Bard Centrum Gier , Descartes Editeur , IDW Games , Ludomanos , Pandasaurus Games
- Illustration Jose David Lanza Cebrian , Germán Nobile , Guillaume Rohmer , Emmanuel Roudier , Francisco Rico Torres
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Dragon's Gold steuerst du ein Team von Drachentötern, darunter Ritter, Dieb und Zauberer, die gemeinsam Drachen besiegen und deren Schätze untereinander aufteilen. Nach dem Kampf folgt eine Verhandlungsphase, in der du mit den anderen Mitspielern um Gold, Silber, Juwelen und magische Gegenstände feilschst. Ein Sanduhr-Timer sorgt für Zeitdruck, sodass Verhandlungen schnell und taktisch ablaufen müssen. Das Spiel endet, wenn alle Drachen erlegt sind und die Schätze verteilt wurden. Die Punktezählung belohnt verschiedene Edelsteine unterschiedlich, wobei besondere Steine wie der Schwarze Diamant hohe Punkte bringen.
Für wen ist das Spiel?
Dragon's Gold richtet sich an Kennerspieler, die Freude an Verhandlungen und Bluff-Mechaniken haben. Es erfordert Interaktion und strategisches Hand Management, ist mit einer Spieldauer von etwa 45 Minuten gut für Spielabende geeignet und verlangt zumindest grundlegende Erfahrung mit Kartenspielen. Familien mit älteren Kindern ab 10 Jahren können ebenfalls Spaß daran haben, solange sie verhandlungssicher sind.
So funktioniert's
Jeder Spieler verwaltet eine Hand mit Aktionskarten und versucht, Sets aus Edelsteinen zu sammeln, um am Ende viele Punkte zu erzielen. Die Spieler bilden Jagdgruppen, besiegen Drachen und verhandeln dann die Aufteilung der Beute unter Zeitdruck durch einen Sanduhr-Timer. Mechaniken wie Hand Management, Set Collection, Take That und Trading prägen das Spielgeschehen, wobei taktischer Umgang mit der eigenen Hand und geschickte Verhandlungen entscheidend sind.
Das Besondere
Dragon's Gold wurde von Bruno Faidutti entworfen und erhielt 2001 den Fairplay À la carte Runner-up sowie eine Nominierung für den Meeples Choice Award. Das Spiel kombiniert klassische Bluffing- und Verhandlungsmechaniken mit thematischem Drachenjagen. Es gehört zur Blue Games Serie von Descartes und nutzt Sanduhren sowie Spielerschirme als Komponenten.
Auszeichnungen
- 2001 Fairplay À la carte Runner-up — Nominiert
- 2001 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Kombination aus Bluffing, Hand Management und Verhandlung
- Kurze Spieldauer von ca. 45 Minuten
- Spielerinteraktion durch Verhandlungs- und Take-That-Mechaniken
- Ausgezeichnet mit Fairplay À la carte Runner-up 2001
Contra
- Nicht für Solo-Spieler geeignet (3-6 Spieler)
- Verhandlungsphase erfordert kommunikative Offenheit
- Eher für Kennerspieler als für Einsteiger oder Familien mit kleinen Kindern
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer Fantasywelt, in der Drachentöter Jagd auf wertvolle Schätze machen. Thema sind Drachen und ihre Beute aus Gold, Silber und magischen Gegenständen.
Tipp für Einsteiger
Nutze Verhandlungen aktiv, um deine Sets zu verbessern, und plane deine Handkarten gut, um flexibel auf andere Spieler reagieren zu können.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Dragon's Gold ist nicht für Solo-Spiel geeignet, da es 3 bis 6 Spieler erfordert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 45 Minuten, was es zu einem kompakten Spiel für den Spielabend macht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an Kennerspieler mit Erfahrung in Kartenspielen und Verhandlungsmechaniken.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Dragon's Gold kombiniert Hand Management mit Bluffing und einer zeitlich begrenzten Verhandlungsphase mittels Sanduhr.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ab 10 Jahren geeignet, aber eher für Familien mit älteren Kindern, die Verhandlungen mögen.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hand Management, Set Collection und Take That mit einer Sanduhr als Zeitdruckmechanismus.
Fazit
Ein kommunikatives und taktisches Kartenspiel für 3 bis 6 Spieler, das Verhandlungsgeschick und Set Collection verbindet. Ideal für Spieler, die Interaktion und Bluff mögen, weniger für reine Solisten oder sehr kurze Spiele.































