Dirtside II
- Designer Mike Elliott , Jon M. Tuffley
- Verlag Ground Zero Games
- Illustration Peter Barfield , Barrie Quin
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Dirtside II steuerst du kombinierte Kampftruppen von Infanterie, gepanzerten Fahrzeugen, Artillerie und Luftunterstützung in einem flexiblen, simulationsbasierten System. Das Spiel deckt Gefechte von einigen Zügen bis zu Bataillonsstärke ab und nutzt eine variable Phasenreihenfolge, die taktische Anpassungen während der Runde erlaubt. Das chartlose Kampfsystem und die Fahrzeugkonstruktion bieten eine detailreiche Simulation futuristischer Schlachten. Es ist miniaturunabhängig und funktioniert mit verschiedenen Maßstäben.
Für wen ist das Spiel?
Dirtside II richtet sich an erfahrene Spieler ab 12 Jahren, die komplexe Wargames mit taktischer Tiefe schätzen. Die Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert Geduld und Vorerfahrung mit simulationsorientierten Miniaturenspielen. Einsteiger sollten sich mit ähnlichen Systemen vertraut machen, da das Regelwerk keine vereinfachte Einführung bietet.
So funktioniert's
Das Spiel basiert auf der Simulation als Kernmechanik und nutzt eine variable Phasenreihenfolge, die den Ablauf jeder Runde flexibel gestaltet. Spieler führen Aktionen mit unterschiedlichen Einheitenarten aus, darunter Infanterie, gepanzerte Fahrzeuge und Luftunterstützung. Das chartlose Kampfsystem sorgt für flüssige Gefechte, während ein Fahrzeugdesign- und Punktesystem taktische Vielfalt ermöglicht. So entsteht eine umfassende Darstellung futuristischer Gefechte auf Bataillonsebene.
Das Besondere
Dirtside II wurde von Mike Elliott und Jon M. Tuffley entwickelt und zeichnet sich durch seine flexible, simulationsbasierte Spielstruktur aus. Das Fehlen fester Phasenreihenfolge (Variable Phase Order) erlaubt dynamische Spielzüge. Das Spiel ist miniaturunabhängig und passt sich verschiedenen Maßstäben an, was es von vielen anderen Science-Fiction-Wargames unterscheidet.
Pro
- Flexible, simulationsbasierte Spielmechanik
- Variable Phase Order für taktische Tiefe
- Miniaturunabhängig und an verschiedene Maßstäbe anpassbar
- Umfassende Abdeckung von Einheitenarten (Infanterie, Fahrzeuge, Luftunterstützung)
Contra
- Keine Solo-Variante verfügbar
- Komplexes Regelwerk erfordert Vorerfahrung
- Spieldauer von etwa 120 Minuten verlangt Geduld
Setting & Atmosphäre
Das Spiel behandelt Science-Fiction-Kämpfe in einer unbestimmten Zukunft. Es simuliert taktische Gefechte mit Infanterie, Fahrzeugen und Luftunterstützung in einem generischen Sci-Fi-Universum.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Simulation und die variable Phasenreihenfolge zu verstehen, bevor du mit komplexeren Einheiten spielst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Dirtside II ist für 2 bis 4 Spieler konzipiert und enthält keine Solo-Variante.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 120 Minuten, abhängig von Spieleranzahl und Erfahrung.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler mit Kenntnissen in simulationsbasierten Wargames.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Dirtside II nutzt eine variable Phasenreihenfolge und ist miniaturunabhängig, was es flexibler als viele andere Sci-Fi-Wargames macht.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und der empfohlenen Altersgrenze ab 12 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Simulation und variabler Phasenreihenfolge sorgt für taktische Flexibilität und realistische Gefechtsabläufe.
Fazit
Dirtside II ist eine gute Wahl für erfahrene Spieler, die eine detaillierte Simulation futuristischer Gefechte suchen. Die Komplexität und Spieldauer erfordern jedoch Geduld und Vorerfahrung.


















