DANTE: Inferno
- Designer Mauro Carvalho
- Verlag Creative Games Studio LLC , Bumble3ee Interactive
- Illustration Paulo Scabeni
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Kostenlos startenDie Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
Du reist als Gruppe durch neun Kapitel, jeweils einem Kreis der Hölle nachempfunden, und wechselst zwischen Erkundung und taktischen Bosskämpfen. Das Spiel verbindet Grid Movement, modulare Spielbretter und Three-Dimensional Movement mit narrative choice / paragraph-Abschnitten. Szenarien und Missionen treiben eine zusammenhängende Kampagne voran; im Quick Combat überspringst du die Erkundungsphasen und steigst direkt in den Kampf ein.
Für wen ist das Spiel?
Für Kennerspieler bis Expertenspieler: Das Spiel richtet sich an Spieler ab 14 Jahren und bietet mit 60–120 Minuten (hier 120 Minuten als Referenz) pro Partie ausgedehnte Spielrunden. Es eignet sich für kooperative Gruppen und Solo-Spieler (Solo/solitaire unterstützt), die Geduld für narrative Kampagnen und taktische Miniaturenkämpfe mitbringen.
So funktioniert's
Die Gruppe bewegt sich über modulare Boards und nutzt Grid Movement sowie Resource to Move-Elemente, um Ziele zu erreichen. Kämpfe laufen als Three-Dimensional Tactical Combats ab, unterstützt von Dice Rolling und Hand Management für Aktions- und Ressourcensteuerung. Variable Player Powers und Role Playing geben jedem Charakter besondere Möglichkeiten; Campaign / Battle Card Driven und Scenario-Mechaniken strukturieren den Fortschritt über die neun Kapitel.
Das Besondere
Designed von Mauro Carvalho, kombiniert DANTE: Inferno narrativen Paragraph-Text mit taktischen Bossbattles und Miniaturen. Die Autorenbindung an Dante Alighieri und das Setting ‚Hölle‘ sind zentral; das Spiel bietet wahlweise eine Quick Combat-Option oder eine vollständige Kampagne. Es nutzt Audio-Narration-Elemente (Components: Forteller Audio Narration) aus der Familiendefinition.
Pro
- Kombination aus Erkundung und taktischen Bosskämpfen (Grid Movement + Three-Dimensional Movement)
- Narrative Struktur über neun Kapitel (Campaign / Scenario)
- Solo-Modus verfügbar (Solo / Solitaire Game)
- Variable Player Powers und Role Playing sorgen für unterschiedliche Spielstile
Contra
- Spielzeit von rund 120 Minuten erfordert Zeit und Geduld
- Komplexität und narrative Tiefe können Erstspieler überfordern
Setting & Atmosphäre
Das Setting basiert auf Dantes ‚Divina Commedia – Inferno‘ und versetzt die Spielenden in neun Kreise der Hölle, angesiedelt in einer Perspektive am Beginn des 16. Jahrhunderts. Figuren und Orte orientieren sich an der literarischen Vorlage.
Tipp für Einsteiger
Beginne mit dem Quick Combat-Modus, um die Kampfmechaniken zu lernen, bevor du die vollständige Kampagne ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. Das Spiellistet Solo / Solitaire Game und unterstützt damit Einzelspieler.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Dauer ist 120 Minuten; Kampagnenpartien können entsprechend ausgedehnte Spielrunden erfordern.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Spieler ab 14 Jahren mit Erfahrung in kooperativen oder taktischen Miniaturenspielen sind gut aufgehoben; Einsteiger sollten Zeit für Lernrunden einplanen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
DANTE: Inferno verbindet narrative Paragraph/Story-Abschnitte mit Three-Dimensional Tactical Combat und modularen Boards, statt nur reinen Deckbau- oder Worker-Placement-Ansätzen.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund des Alterslimits (14+) und der Komplexität ist es weniger als klassisches Familienspiel geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Narrative Choice / Paragraph und Three-Dimensional Movement in einem Campaign / Battle Card Driven-Format ist charakteristisch.
Fazit
Wer kooperative Narrative mit taktischen Miniaturenkämpfen sucht, findet mit DANTE: Inferno ein kampagnenorientiertes Erlebnis. Empfehlenswert für Gruppen, die 120 Minuten und komplexe Szenarien schätzen.