Mauro Carvalho
Mauro Carvalho — Spieledesigner, aktiv 2025, Schwerpunkt auf kooperativen Adventure- und Fantasy-Spielen mit taktischen Aktionen.
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Biografie
Mauro Carvalho wird in unseren Quelldaten ohne Geburtsort oder Nationalität geführt. Er ist als Developer bei CGS vermerkt und in der Datenbank mit einem Spiel aufgeführt. Sein nachweisbarer Aktivitätszeitraum beginnt 2025. Weitere persönliche Details sind in den vorliegenden Daten nicht enthalten.
Karriere
Laut den vorhandenen Daten ist Mauro Carvalho seit 2025 als Spieledesigner/Developer aktiv. In seiner aufgeführten Arbeit verbindet er kampagnengetriebene Kartenmechaniken mit kooperativem Spiel und taktischen Aktions-/Bewegungsabläufen. Seine Design-Schwerpunkte zeigen sich in einem Adventure-/Exploration-Kontext mit Miniaturen- und Kampf-Elementen. Konkrete Stationen oder frühere Projekte sind in den Quelldaten nicht dokumentiert.
Bekannteste Spiele
Als einziges in unseren Daten gelistetes Spiel steht DANTE: Inferno (2025). Das Spiel vereint Action Retrieval, Kampagnen-/Battle-Card-Mechaniken, kooperative Spielweise, Würfelwürfe und Grid Movement in einem Fantasy-/Adventure-Setting. Weitere Top-Titel oder Awards sind in den Daten nicht aufgeführt.
Stil-Einordnung
Carvalhos Stil kombiniert taktische, rundenbasierte Bewegungen auf einem Raster mit kampagnenorientierten Karten und kooperativer Entscheidungsfindung. Mechaniken wie Dice Rolling und Action Retrieval deuten auf ein spielerisch riskantes, narrativ angelegtes Abenteuererlebnis hin.
Häufige Fragen
Woher kommt Mauro Carvalho?
Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor.
Was ist sein bekanntestes Spiel?
Sein in den Daten aufgeführtes bekanntestes Spiel ist DANTE: Inferno (2025).
Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?
Die Daten zeigen Action Retrieval, kampagnengetriebene Kartenmechanik, kooperatives Spiel sowie Dice Rolling und Grid Movement.
Seit wann ist Mauro Carvalho aktiv?
In den Quelldaten ist er seit 2025 aktiv.
Fazit
Für Spieler, die kooperative Fantasy-Adventures mit Miniaturen, taktischem Grid-Play und kampagnenbasierten Karten mögen, ist sein Werk interessant.