Covenant
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- Designer Germán P. Millán
- Verlag Devir , Delta Vision Publishing , IELLO , Portal Games , Strohmann Games
- Illustration Enrique Fernández Peláez
Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
In Covenant kämpfst du als Anführer eines Zwergenclans um die Rückeroberung eines heiligen Berges über drei Zeitalter. Du setzt Zwerge und Werkzeuge ein, erkundest die Hallen, besiegst Kreaturen und baust Gebäude, um Ruhm zu gewinnen. Das Spiel verbindet thematische Exploration mit ressourcenbasierten Entscheidungen und verlangt Planung über mehrere Runden hinweg. Am Ende entscheidet die gesammelte Glory über den Sieger.
Für wen ist das Spiel?
Für Kennerspieler und strategisch orientierte Spieler ab 14 Jahren; die Spieldauer von etwa 100 Minuten erfordert Ausdauer und Planungsbereitschaft. Solo-Spieler finden einen integrierten Solomodus, für Gruppen ist es auf 2–4 Spieler ausgelegt. Grundlegende Erfahrung mit Worker-Placement-Mechaniken oder Action-Points-Spielen ist hilfreich.
So funktioniert's
Covenant wird über drei Zeitalter gespielt, in denen du in deinem Zug Zwerge zu Aufgaben schickst (Worker Placement) und Aktionspunkte einsetzt (Action Points). Typische Aktionen sind Erkundung, Kampf gegen Feinde und Bauen, ergänzt durch Set-Collection-Elemente, die am Spielende in Punkte umgewandelt werden. Zone of Control beeinflusst die Interaktion mit Gegnern und Spielbereichen. Das ergibt einen Mix aus Planung, Engine-Building-ähnlicher Entwicklung und taktischen Entscheidungen.
Das Besondere
Designed von Germán P. Millán verbindet Covenant thematischen Worldbuilding mit klassischen Mechaniken wie Worker Placement und Action Points. Das Spiel wurde 2026 bei den GEEKS d'OURO Awards als Board Game of the Year sowie Strategy Board Game of the Year ausgezeichnet (Sieger 2026). Durch die Dreiteilung in Zeitalter entsteht eine klare Progression über die Partie.
Auszeichnungen
- 2026 GEEKS d'OURO Board Game of the Year — Gewinner
- 2026 GEEKS d'OURO Strategy Board Game of the Year — Gewinner
Pro
- Deutliche thematische Einbettung rund um Zwergen-Clans und Bergheimat (laut Beschreibung)
- Kombination aus Worker Placement und Action Points bietet strategische Tiefe
- Enthält einen Solo-Modus (players.min = 1)
- Ausgezeichnet mit GEEKS d'OURO Board Game of the Year und Strategy Board Game of the Year (Winner, 2026)
Contra
- Spielzeit von ca. 100 Minuten erfordert Zeit und Geduld
- Komplexität und Mechaniken setzen Vorerfahrung mit Kennerspielen voraus
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer Fantasy-Welt rund um den heiligen Berg Karrak-cüm-Kazar, die Heimat der Zwerge, die ihre Hallen zurückerobern. Thema sind Erkundung, Kampf gegen dunkle Kreaturen und Wiederaufbau der Zwergenstadt.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich beim ersten Spiel auf grundlegende Aktionen (Erkundung, Kampf, Bauen) und lerne die Wechselwirkung von Aktionspunkten und Worker Placement Schritt für Schritt.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. Das Spiel unterstützt Solo-Spiel (players.min = 1).
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer liegt bei etwa 100 Minuten; mit Setup und Erklärzeit kann eine Partie länger dauern.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundlegende Erfahrung mit Kennerspielen und Mechaniken wie Worker Placement und Action Points ist hilfreich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Covenant kombiniert Worker Placement, Action Points und Set Collection in einem thematischen Fantasy-Setting mit klarer Dreiteilung in Zeitalter.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen Mindestalter 14 und Spieltiefe ist es eher für Kennerspieler und ältere Familienmitglieder geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Verbindung von Worker Placement mit Action Points sowie Zone of Control für Gegnerinteraktion prägt das Gameplay.
Fazit
Covenant ist eine empfehlenswerte Wahl für Kennerspieler, die thematischen Worker-Placement-Strategien mögen; Solo-Spieler und 2–4 Spieler-Partien sind vorgesehen. Für Gelegenheitsspieler könnte die Spieldauer und Komplexität abschreckend sein.
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