Conquest and Carnage
- Designer Larry Bogucki , Jonathan Martel , Hal von Hofe
- Verlag (Self-Published)
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Conquest and Carnage kämpfen Armeen von Menschen, Zwergen, Goblins und Untoten in einem von Konflikten geprägten Reich. Du baust große Armeen, Städte und Infrastruktur auf, um deine Wirtschaft und Kriegsmaschinerie zu stärken. Vier Helden jeder Fraktion erkunden Dungeons, bekämpfen Monster und sammeln Schätze, um im Level aufzusteigen. Die sorgfältige Verwaltung begrenzter Ressourcen und der Einsatz einzigartiger Einheiten, Zauber und Upgrades prägen das Spielgeschehen.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Kenner und Experten, die komplexe Strategiespiele mit langer Spieldauer (bis zu 240 Minuten) schätzen. Die enthaltene Solo-Variante macht es auch für Einzelspieler interessant. Erfahrung mit Area-Majority- und Würfelmechaniken ist von Vorteil, da das Spiel taktisches Denken und Ressourcenmanagement erfordert.
So funktioniert's
Conquest and Carnage nutzt Area Majority als Kernmechanik, bei der Spieler Gebiete dominieren, um Vorteile zu sichern. Durch Würfeln werden Kämpfe und Ereignisse entschieden. Variable Player Powers erlauben es jeder Fraktion, mit einzigartigen Fähigkeiten, Einheiten und Helden zu agieren. Die Spieler bauen Städte und Infrastruktur, um ihre Wirtschaft anzukurbeln und ihre Armeen zu unterstützen. Die Balance zwischen Expansion, Kampf und Ressourceneinsatz ist entscheidend.
Das Besondere
Designed von Larry Bogucki, Jonathan Martel und Hal von Hofe, integriert Conquest and Carnage Elemente aus der Warparty-Reihe, wobei es als eigenständiges Spiel ohne Verlagsunterstützung erschien. Die Kombination aus Area Majority, Dice Rolling und Variable Player Powers schafft ein taktisch anspruchsvolles Erlebnis in einem Fantasy-Wargame-Setting. Es bietet vielfältige Wege zum Sieg durch Ressourcenmanagement und unterschiedliche Fraktionsfähigkeiten.
Pro
- Vielfältige Fraktionen mit einzigartigen Einheiten und Helden
- Kombination aus Area Majority, Würfeln und variablen Spielerfähigkeiten
- Solo-Modus enthalten
- Lange Spieldauer für ausgedehnte Strategiesitzungen
Contra
- Hohe Komplexität könnte Einsteiger abschrecken
- Lange Spielzeit erfordert Geduld und Zeit
- Keine großen Verlagssupports, daher weniger Verbreitung
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer Fantasywelt, in der Menschen, Zwerge, Goblins und Untote um die Vorherrschaft kämpfen. Das Reich ist von Konflikten geprägt, und neutrale Barbarenhorden können das Kriegsbild beeinflussen.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf das Ressourcenmanagement und lerne die Stärken deiner Fraktion kennen, bevor du komplexe Strategien entwickelst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, Conquest and Carnage enthält einen Solo-Modus für Einzelspieler.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer liegt bei etwa 240 Minuten, also rund vier Stunden inklusive Aufbau.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an Kenner und Experten mit Erfahrung in komplexen Strategiespielen und Area Majority-Mechaniken.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Es ist Teil der Warparty-Reihe, bietet aber ein eigenständiges Spielerlebnis.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler ab 12 Jahren geeignet, weniger für Familien mit jüngeren Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Area Majority, Dice Rolling und Variable Player Powers prägt das taktische Gameplay.
Fazit
Conquest and Carnage ist ein tiefgründiges Strategiespiel für erfahrene Spieler, die lange Partien und komplexe Mechaniken mögen. Wer Taktik, Ressourcenmanagement und Fantasy-Setting schätzt, findet hier viel zu entdecken.







