Conquest
- Designer Donald Benge
- Verlag Bütehorn Spiele (Buchholz Verlag) , Hexagames (I) , Numbskull Games , Quest Games
- Illustration Donald Benge
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Conquest steuerst du antike Einheiten wie Truppen, Kavallerie, Streitwagen, Elefanten und Schiffe auf einem punkt-zu-punkt ausgerichteten Spielfeld. Ziel ist es, gegnerische Festungen zu erobern oder spezielle Quest-Orte zu besetzen. Das Spiel verzichtet auf Würfel und nutzt stattdessen ein Aktionspunktesystem, mit dem du deine Einheiten bewegst und angreifst. Es gibt Varianten für zwei oder vier Spieler, die unterschiedliche taktische Herausforderungen bieten.
Für wen ist das Spiel?
Conquest richtet sich an Kenner von abstrakten Strategiespielen und Wargames ab 10 Jahren. Die Spieldauer von etwa 120 Minuten spricht Spieler an, die Geduld für komplexe taktische Entscheidungen mitbringen. Vorerfahrung mit ähnlichen Strategiespielen ist hilfreich, da das Spiel ohne Zufallselemente auskommt und strategisch genaues Planen erfordert.
So funktioniert's
Jeder Spieler verfügt über eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten, die er nutzt, um seine Einheiten auf dem Punkt-zu-Punkt-Spielfeld zu bewegen oder anzugreifen. Die Einheiten bestehen aus verschiedenen Typen wie Kavallerie und Elefanten, die unterschiedliche taktische Stärken haben. Das Ziel ist, entweder gegnerische Festungen zu erobern oder bestimmte Quest-Positionen zu besetzen. Das Spiel bietet so strategische Tiefe ohne Würfelglück.
Das Besondere
Conquest wurde von Donald Benge entworfen und kombiniert abstrakte Strategie mit historischen Einheiten in einem diceless Wargame. Es erschien erstmals 1974 und zeichnet sich durch sein Aktionspunktesystem und Punkt-zu-Punkt-Bewegung aus. Das Spiel gilt als Klassiker im Bereich abstrakter Strategiespiele und ist für seine klaren Regeln und die taktische Vielfalt bekannt.
Pro
- Diceless Wargame mit strategischer Tiefe
- Vielfältige Einheitentypen mit unterschiedlichen Taktiken
- Klare und präzise Regeln von Donald Benge
- Unterstützt 2 bis 4 Spieler
Contra
- Keine Solo-Variante vorhanden
- Relativ lange Spieldauer von etwa 120 Minuten
- Abstrakter Stil nicht für alle Spieler zugänglich
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in der Antike und verwendet historische Einheiten wie Kavallerie, Elefanten und Streitwagen. Die Welt ist als Karte mit Punkt-zu-Punkt-Bewegung gestaltet, die verschiedene strategische Orte und Festungen verbindet.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf das effiziente Einsetzen deiner Aktionspunkte und beobachte die Zugmöglichkeiten deiner Gegner genau.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Conquest ist nicht für den Solo-Modus ausgelegt und unterstützt 2 bis 4 Spieler.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 120 Minuten, was auf einen ausgedehnten Spielabend hindeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit abstrakten Strategiespielen oder Wargames ist hilfreich, da das Spiel strategisches Planen ohne Zufallselemente verlangt.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Conquest kombiniert abstrakte Strategie mit historisch inspirierten Einheiten und verwendet ein Aktionspunktesystem statt Würfelglück.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und Spieldauer ist Conquest eher für erfahrene Spieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Action Points und Point-to-Point Movement macht das Spiel taktisch anspruchsvoll und berechenbar.
Fazit
Conquest ist empfehlenswert für Spieler, die strategische Tiefe ohne Glückselemente suchen und sich für antike Kriegsspiel-Themen interessieren. Es verlangt Geduld und Planung, besonders bei längeren Partien mit mehreren Spielern.













