Kostenlos starten Anmelden
Conflict of Heroes: Storms of Steel! – Kursk 1943 GOLDEN GEEK NOMINIERT 2010

Conflict of Heroes: Storms of Steel! – Kursk 1943

1-4
Spieler
120
Minuten
12+
Alter
2009
Erschienen

Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi

Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.

Kostenlos starten

Was dich erwartet

In diesem historischen Spiel erlebst du massive Panzerschlachten an der Ostfront im Zweiten Weltkrieg. Du steuerst deutsche und sowjetische Truppen, setzt Action Points ein und bewegst deine Einheiten auf einem Hexfeld-Modularbrett. Das Spiel integriert Würfelelemente und eine einzigartige 3D-Flugzeugbewegung, die Luftangriffe und Bodenoperationen vereint. Veteranen- und Spezialwaffenkarten erlauben individuelle Taktikanpassungen.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an Kennerspieler und Wargame-Fans ab 12 Jahren, die sich auf eine ausgedehnte Partie von etwa 120 Minuten einlassen. Dank eines Solomodus ist es auch für Einzelspieler geeignet. Die Regeln sind so gestaltet, dass neue Spieler schnell eingearbeitet werden können, dennoch erfordert das Spiel strategische Vorerfahrung.

So funktioniert's

Du nutzt Action Points, um deine Einheiten auf dem Hexagon-Grid zu bewegen und anzugreifen. Das modulare Brett stellt verschiedene Schlachtfelder dar. Würfel bestimmen den Ausgang von Gefechten, während Karten für Veteranen oder Spezialwaffen taktische Anpassungen ermöglichen. Die 3D-Mechanik bringt Luftkampf in das Spielgeschehen und erweitert die taktischen Optionen.

Action Points Dice Rolling Hexagon Grid Modular Board Simulation

Das Besondere

Design von Uwe Eickert und John Hill (I), unterstützt von Dana Lombardy, macht Storms of Steel! zu einem realistischen Wargame. Es wurde 2009 für den Golden Geek Best Wargame nominiert und gewann den Origins Awards Best Historical Board Game. Es ist der zweite eigenständige Titel der Conflict of Heroes-Reihe und nutzt deren bekanntes Kernregelsystem.

Auszeichnungen

GOLDEN GEEK NOMINIERT 2010
Nominiert
2009, 2010
  • 2009 Origins Awards Best Historical Board Game — Gewinner

Pro

  • Historisch akkurate Simulation der Schlacht von Kursk
  • Spieleranzahl 1 bis 4 mit Solomodus
  • Integration von Luft- und Bodenkampf durch 3D-Mechanik
  • Ausgezeichnet mit Origins Awards Best Historical Board Game 2009

Contra

  • Ausgedehnte Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert Geduld
  • Komplexität und strategische Tiefe für Einsteiger anspruchsvoll
  • Ab 12 Jahren, somit nicht für kleine Kinder geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel thematisiert die Schlacht von Kursk 1943 an der Ostfront des Zweiten Weltkriegs. Es simuliert die historischen Taktiken und logistischen Herausforderungen der deutschen und sowjetischen Truppen.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, die Action-Point-Mechanik und das Hexfeld-Layout zu verstehen, bevor du mit komplexeren Szenarien beginnst.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja, Conflict of Heroes: Storms of Steel! kann mit einem Spieler im Solomodus gespielt werden.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 120 Minuten, das Setup ist überschaubar.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel richtet sich an Kennerspieler mit Interesse an komplexeren Wargames und erfordert strategisches Denken.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Storms of Steel! kombiniert einzigartige 3D-Luftkampfregeln mit klassischen Wargame-Elementen auf modularen Hexfeldern.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und empfohlenem Mindestalter von 12 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien mit kleinen Kindern geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Action Points, modularen Hexagon-Boards und der innovativen 3D-Flugzeugbewegung ist charakteristisch.

Fazit

Conflict of Heroes: Storms of Steel! empfiehlt sich für Spieler mit Interesse an historisch akkuraten Wargames und einer Spieldauer von bis zu zwei Stunden. Der Solomodus erweitert die Flexibilität. Für Einsteiger lohnt sich die Einarbeitung in das System.