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Conflict

Conflict

2-4
Spieler
30
Minuten
10+
Alter
1940
Erschienen

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Was dich erwartet

In Conflict bewegst du militärische Miniaturen auf einem quadratischen Spielfeld, um gegnerische Einheiten zu erobern oder deren Heimatbasis zu besetzen. Mit Würfeln bestimmst du die Zugweite deiner Einheiten wie Flugzeuge, Schlachtschiffe und Artillerie. Das Spiel endet, wenn alle gegnerischen Figuren gefangen oder die Heimatfelder eingenommen sind. Es bietet eine Mischung aus Zufall und strategischem Denken in einem asymmetrischen Kampf.

Für wen ist das Spiel?

Conflict ist ein Kennerspiel mit mittlerem Anspruch, geeignet für Spieler ab 10 Jahren. Die Spieldauer von etwa 30 Minuten macht es ideal für kurze Spielrunden. Da es taktische Planung und Würfelglück kombiniert, sollten Spieler Erfahrung mit Wargames oder Miniaturspielen haben, um das volle Potenzial zu nutzen.

So funktioniert's

Die Kernmechaniken sind Würfelwurf, Grid Movement und Alliances. Jeder Spieler bewegt seine Miniaturen auf einem quadratischen Raster, gewürfelt wird mit zwei sechsseitigen Würfeln. Die Augenzahl bestimmt, wie viele Felder zwei Figuren ziehen dürfen. Bestimmte Einheiten bewegen sich nur auf Land oder Wasser, Flugzeuge sind flexibel. Durch das Überlaufen gegnerischer Figuren werden diese gefangen genommen. Das Ziel ist es, alle Gegner zu schlagen oder deren Heimatfeld exakt zu erreichen.

Alliances Dice Rolling Grid Movement Roll / Spin and Move Square Grid Static Capture

Das Besondere

Conflict wurde 1940 von Parker Brothers veröffentlicht und kombiniert klassische Wargame-Elemente mit Miniaturbewegung auf einem Raster. Es nutzt Würfelmechaniken wie das Bewegen nach Würfelwurf und bietet durch das Einsetzen verschiedener Einheitenarten strategische Tiefe. Obwohl kein Award bekannt ist, ist es ein früher Vertreter moderner Miniatur-Wargames und besticht durch einfache, aber taktische Regeln.

Pro

  • Kombination aus Würfelglück und Taktik
  • Verschiedene Einheitentypen mit unterschiedlichen Bewegungsregeln
  • Kurze Spieldauer von ca. 30 Minuten
  • Einfach verständliche Regeln für ein Wargame

Contra

  • Kein Solo-Modus verfügbar
  • Eher auf erfahrene Spieler ausgerichtet
  • Wenig Erweiterungen oder Varianten

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einem modernen Kriegsszenario mit militärischen Einheiten wie Flugzeugen, Artillerie und Schlachtschiffen. Das Spielfeld ist symmetrisch und stellt Land- und Wasserflächen dar, auf denen die Einheiten sich bewegen.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst auf das Verständnis der Bewegungseinschränkungen der Einheiten und nutze Würfelergebnisse optimal aus.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, Conflict ist für 2 bis 4 Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 30 Minuten, was kurze und schnelle Spielrunden ermöglicht.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Grundlegende Erfahrung mit Wargames oder taktischen Miniaturspielen ist hilfreich, da Conflict taktische Planung und Würfelglück kombiniert.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Conflict kombiniert klassische Miniaturbewegung auf einem quadratischen Raster mit Würfelmechaniken für Bewegung und Kampf.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Ab 10 Jahren ist es theoretisch geeignet, aber die taktischen Anforderungen machen es eher für erfahrene Spieler interessant.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination von Grid Movement mit Würfelwurf und unterschiedlichen Bewegungseinschränkungen der Einheiten prägt das Spiel.

Fazit

Conflict ist ein klassisches Miniatur-Wargame für kurze Spielrunden, das strategisches Denken mit Würfelglück verbindet. Für Fans von historischen oder taktischen Spielen mit 2 bis 4 Spielern empfehlenswert.