Combat Commander: Pacific
- Designer John Foley , Chad Jensen , Kai Jensen
- Verlag Devir , GMT Games
- Illustration Lee Brimmicombe-Wood , Chad Jensen , Rodger B. MacGowan , Leland Myrick , Mark Simonitch
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In diesem kampagnenbasierten Spiel steuerst du Infanterieeinheiten in Szenarien des Pazifikkriegs. Du planst Banzai-Angriffe, Beachlandungen und Hinterhalte mit Scouts auf einem Hexfeld-Plan. Die variable Phasenreihenfolge und Line-of-Sight sorgen für taktische Tiefe und Simulationstiefe. Deine Entscheidungen beeinflussen den Ausgang von Missionen, die realistische Kriegssituationen abbilden.
Für wen ist das Spiel?
Combat Commander: Pacific richtet sich an erfahrene Zwei-Spieler, die komplexe Wargames mit hohem Realismus schätzen. Das Expertenspiel erfordert Geduld für lange Partien von rund 180 Minuten und grundlegendes Verständnis taktischer Simulationen. Für Familien oder Gelegenheitsspieler ist es wegen der Komplexität weniger geeignet.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt ein kampagnenbasiertes, kartengetriebenes System mit variabler Phasenreihenfolge auf einem Hexagon-Grid. Spieler bewegen Einheiten, beachten Sichtlinien und führen Aktionen wie Banzai-Angriffe oder Flussüberquerungen durch. Die Szenarien definieren Missionsziele, die durch Positionierung und Kampf erreicht werden. Durch Simulationselemente wie versteckte Bewegung entsteht ein realitätsnahes Erlebnis.
Das Besondere
Design von John Foley, Chad Jensen und Kai Jensen. Gewinner des Golden Geek Best Wargame 2009. Teil der Combat Commander Serie mit eigenständigem Pacific-Setting. Im Vergleich zu Combat Commander: Europe bietet es neue Fraktionen und erweiterte Regeln für mehr taktische Tiefe im Pazifikkrieg.
Auszeichnungen
2009
- 2008 Charles S. Roberts Best World War 2 era Board Game — Nominiert
Pro
- Taktische Tiefe durch Line of Sight und variable Phasenreihenfolge
- Realistische Simulation des Pazifikkriegs mit neuen Fraktionen
- Ausgezeichnet mit Golden Geek Best Wargame 2009
- Eigenständiges Spiel in der Combat Commander Serie
Contra
- Lange Spieldauer von etwa 180 Minuten erfordert Geduld
- Komplexes Regelwerk, eher für Experten geeignet
- Nur für zwei Spieler, keine Solo-Option
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert den Zweiten Weltkrieg im Pazifikraum mit Schwerpunkt auf Infanteriegefechten zwischen Japan, den USA und Commonwealth-Truppen. Es bildet taktische Konflikte in Küstengebieten, Dschungeln und Inseln ab.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, um die Regeln genau zu lernen, und spiele erste Partien mit vereinfachten Szenarien, um die Mechaniken zu verstehen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Combat Commander: Pacific ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 180 Minuten, was eine ausgedehnte Spielerunde bedeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler mit Kenntnissen in taktischen Wargames und komplexen Regeln.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Im Vergleich zu Combat Commander: Europe bietet es neue Fraktionen und erweiterte Regeln für den Pazifikkrieg.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus kartengetriebener Kampagnensteuerung, variablem Phasenablauf und Line of Sight macht das Spiel besonders.
Fazit
Combat Commander: Pacific ist eine klare Empfehlung für Wargame-Experten, die ein realistisches, taktisches Spielerlebnis suchen. Für Gelegenheitsspieler ist die Komplexität und Spieldauer jedoch hoch.



















