Cobra: Game of the Normandy Breakout
- Designer Brad Hessel , David James Ritchie
- Verlag Nike and Cooper Española, S.A. , Six Angles , SPI (Simulations Publications, Inc.) , Tactical Studies Rules (TSR)
- Illustration Larry Elmore , Nicolás Eskubi , Ivor M. Janci , Redmond Aksel Simonsen , Masahiro Yamazaki
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du tauchst ein in die strategische Simulation der alliierten Normandie-Offensive 1944, bei der jede Runde drei reale Tage abbildet. Auf einem hexagonalen Spielfeld, das jeweils 3,2 Kilometer pro Feld abbildet, steuerst du Truppenbewegungen und kämpfst mit Hilfe von Würfeln und einem Kampfergebnistabellen-System. Das Spiel fordert dich heraus, die historischen Herausforderungen des Durchbruchs und der Einkesselung deutscher Truppen zu meistern.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler ab 12 Jahren, die sich für historische Wargames mit hoher Komplexität interessieren. Mit einer Spieldauer von bis zu 480 Minuten ist es kein kurzes Familienspiel, sondern eher eine ausgedehnte Herausforderung für Kenner und Experten. Vorerfahrung mit Wargames und komplexen Regelwerken ist von Vorteil.
So funktioniert's
Cobra verwendet Mechaniken wie Würfelwurf, Hexfeld-Bewegung und Bewegungs-Punkte, um Einheiten taktisch über das Spielfeld zu steuern. Ereignisse beeinflussen den Spielverlauf, während das Kampfgeschehen über ein Verhältnis- und Kampfergebnistabellen-System abgewickelt wird. So entsteht eine detailreiche Simulation der realen militärischen Operationen im Normandiegebiet.
Das Besondere
Entworfen von Brad Hessel und David James Ritchie, bietet Cobra keine Auszeichnungen, ist aber Teil der Panzergruppe Guderian System-Reihe von SPI. Es ist ein klassisches Zweipersonen-Wargame, das die Normandie-Region und den historischen Kontext des Zweiten Weltkriegs detailliert abbildet und durch seine Hexfeld- und Bewegungspunkte-Mechaniken besticht.
Pro
- Detaillierte Simulation historischer Normandie-Kämpfe
- Hexagonales Spielfeld mit Bewegungs-Punkten für taktische Tiefe
- Strategische Würfelmechanik kombiniert mit Kampfergebnistabellen
- Teil der anerkannten Panzergruppe Guderian System-Reihe
Contra
- Sehr lange Spieldauer von bis zu 480 Minuten
- Hohe Komplexität erfordert Vorerfahrung
- Nur für zwei Spieler geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert die militärischen Operationen der alliierten Streitkräfte in der Normandie, Frankreich, im Sommer 1944 während des Zweiten Weltkriegs. Es simuliert den historischen Durchbruch und die Einkesselung deutscher Truppen im "Falaise Pocket".
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die komplexen Regeln genau zu studieren, und starte mit kürzeren Szenarien, falls vorhanden, um dich mit den Mechaniken vertraut zu machen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Cobra ist für genau zwei Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie kann bis zu 480 Minuten dauern, also ist ausreichend Zeit für eine ausgedehnte Spielsitzung einzuplanen.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Wargamer, die mit komplexen Regelwerken und taktischen Simulationen vertraut sind.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Cobra ist Teil der Panzergruppe Guderian System-Reihe und besticht durch seine Kombination aus Hexfeld-Bewegung, Würfel und Kampfergebnistabellen speziell zur Normandie-Kampagne.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist Cobra eher für erfahrene Spieler als für Familien mit Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hexagon Grid, Movement Points und Ratio / Combat Results Table bietet eine realistische taktische Simulation.
Fazit
Cobra ist eine Empfehlung für erfahrene Wargamer, die tief in die Normandie-Kampagne eintauchen wollen. Aufgrund der langen Spieldauer und Komplexität ist es weniger für Gelegenheitsspieler geeignet.












