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Citadel

Citadel

2-2
Spieler
60
Minuten
12+
Alter
1976
Erschienen

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Was dich erwartet

Du spielst in einer sechs Ebenen umfassenden Zitadelle, die aus modularen quadratischen Gittern besteht. Ein Spieler kontrolliert die bösen Kräfte mit Monstern, Fallen und einem Talisman, der andere Spieler schickt Helden hinein. Die Helden müssen den Talisman erobern und entkommen, während die bösen Mächte sie aufhalten wollen. Das Spiel kombiniert taktische Bewegung auf einem Raster mit geheimem Einsetzen von Einheiten und verschiedenen Szenarien.

Für wen ist das Spiel?

Citadel richtet sich an erfahrene Spieler, die Zweipersonenspiele mit Fantasy-Setting und taktischer Tiefe mögen. Die Spieldauer von etwa 60 Minuten macht es zu einem Spielabend-Kandidat. Durch die komplexeren Mechaniken wie geheime Einheitenplatzierung ist es kein Familienspiel, sondern eher ein Kennerspiel für Spieler ab 12 Jahren.

So funktioniert's

Das Spiel nutzt Mechaniken wie Grid Movement, bei dem die Figuren auf einem quadratischen Raster bewegt werden. Die Zitadelle besteht aus modularen Brettern, die verschiedene Level darstellen. Ein Spieler platziert geheim Einheiten und Fallen (Secret Unit Deployment) und steuert die bösen Kräfte, während der andere Helden ins Abenteuer schickt (Pick-up and Deliver). Das Spiel ist szenariobasiert und endet mit einem Finale Ending, wenn Helden entkommen oder alle getötet sind.

Finale Ending Grid Movement Modular Board Pick-up and Deliver Scenario / Mission / Campaign Game Secret Unit Deployment

Das Besondere

Citadel wurde von Roy Goodman entworfen und erschien 1976 bei Fantasy Games Unlimited. Es ist ein klassisches Zweipersonen-Spiel im Dungeon-Crawler-Stil mit einzigartiger Mischung aus modularem Spielbrett und geheimem Einheiten-Deployment. Es gehört zur Familie der Drachen- und Monster-Spiele und bietet taktische Tiefe ohne bekannte Auszeichnungen.

Pro

  • Klassisches Zweipersonenspiel mit taktischer Tiefe
  • Modulares Spielbrett mit sechs verschiedenen Ebenen
  • Geheime Einheitenplatzierung erhöht Spannung
  • Fantasy-Thematik mit Monstern und Helden

Contra

  • Nur für zwei Spieler geeignet
  • Keine offiziellen Auszeichnungen
  • Kann für Einsteiger komplex wirken

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einer sechsstöckigen Fantasy-Zitadelle voller Monster, Fallen und einem magischen Talisman. Die Welt ist geprägt von Abenteuer und Kampf zwischen Gut und Böse.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich darauf, die Bewegungsmöglichkeiten auf dem Raster zu verstehen und die Bedeutung des Talismans im Spiel zu erfassen.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Citadel ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die Spieldauer beträgt etwa 60 Minuten, exakte Zeiten können je nach Spielerfahrung variieren.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel ist als Kennerspiel für Spieler ab 12 Jahren geeignet, die Erfahrung mit taktischen Brettspielen haben.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Citadel kombiniert modulare Spielbretter mit geheimem Einheiten-Deployment, was es von anderen Dungeon-Crawlern unterscheidet.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Durch die Komplexität und das Fantasy-Setting ist Citadel eher für erfahrene Spieler als für Familien mit Kindern geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Grid Movement, Secret Unit Deployment und modularen Brettern definiert den Spielablauf.

Fazit

Citadel ist ein interessantes Zweipersonen-Fantasy-Spiel für Fans von taktischen Abenteuern und Dungeon-Crawlern. Es lohnt sich, wenn du klassische Spiele und modulare Spielbretter schätzt, aber kein Familienspiel suchst.