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Betrayal at House on the Hill JAPAN BOARDGAME PRIZE NOMINEE 2005

Betrayal at House on the Hill

3-6
Spieler
60
Minuten
12+
Alter
2004
Erschienen

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Was dich erwartet

Du erkundest mit bis zu fünf Mitspielern ein Spukhaus, das sich bei jedem Spiel durch zufällig angelegte Räume verändert. Anfangs sind alle Verbündete, doch im Laufe der Partie wird ein Spieler zum Verräter. Spannung entsteht durch Omen, Ereignisse und das Aufdecken von geheimen Rollen, bis es zum dramatischen Showdown kommt.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an Kennerspieler ab 12 Jahren, die Spaß an Horror- und Erkundungsthemen haben. Mit einer Spieldauer von etwa 60 Minuten eignet es sich für Spielabende und Familien, die komplexere Geschichten mit Rollenspiel-Elementen mögen. Vorerfahrung mit Storytelling- oder Modular-Board-Spielen ist hilfreich.

So funktioniert's

Betrayal at House on the Hill nutzt Mechaniken wie Dice Rolling, Map Addition und Modular Board. Spieler legen nach und nach Raumplättchen aus, formen so das Spukhaus und lösen Ereignisse aus. Nach einer Phase gemeinsamer Erkundung startet die Verräter-Phase, in der ein Spieler gegen die anderen antritt. Role Playing und Storytelling prägen das Spielgefühl.

Dice Rolling Map Addition Modular Board Player Elimination Role Playing Storytelling

Das Besondere

Das Spiel wurde von Bruce Glassco entworfen und gewann 2004 den Origins Awards Gamers’ Choice Award. Es ist Teil der Betrayal-Reihe von Avalon Hill und zeichnet sich durch die Kombination aus Horror-Thema, modularem Spielbrett und der Verräter-Mechanik aus. Die Mischung aus Erkundung und Rollenspiel macht jede Partie einzigartig.

Auszeichnungen

JAPAN BOARDGAME PRIZE NOMINEE 2005
Nominiert
2005
  • 2004 Origins Awards Gamers’ Choice Award — Gewinner

Pro

  • Hohe Wiederspielbarkeit durch modulare Räume und variable Geschichten
  • Spannende Verräter-Mechanik sorgt für überraschende Wendungen
  • Atmosphärisches Horror-Setting mit Rollenspiel-Elementen
  • Spielzeit von ca. 60 Minuten für Spielabend-Länge

Contra

  • Erfordert mindestens 3 Spieler, kein Solo-Modus
  • Komplexität kann für Einsteiger hoch sein
  • Spielerelimination kann zu Wartezeiten führen

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einem verwunschenen, gruseligen Herrenhaus voller Fallen, Geister und Geheimnisse. Die Spieler übernehmen die Rollen von Abenteurern, die das Haus Raum für Raum erkunden und dunkle Omen aufdecken.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, die Rolle und Mechaniken genau zu verstehen, und genieße vor allem das gemeinsame Erzählen der Geschichte.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, Betrayal at House on the Hill ist für 3 bis 6 Spieler konzipiert und hat keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die Spieldauer liegt bei etwa 60 Minuten, was es zu einem Spiel für den Spielabend macht.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel eignet sich für Spieler ab 12 Jahren mit etwas Erfahrung im Bereich Storytelling und modularen Brettspielen.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Die Kombination aus modularem Brett, Rollenspiel und einem Verräter macht es einzigartig im Horror-Genre.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Ab 12 Jahren und mit einer mittleren Komplexität ist es für Familien mit älteren Kindern geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Das Storytelling kombiniert mit Modular Board und der Verräter-Mechanik prägt das Spielerlebnis.

Fazit

Betrayal at House on the Hill ist für alle geeignet, die kooperative Abenteuer mit einem überraschenden Verräter-Element mögen und sich auf eine atmosphärische Horror-Geschichte einlassen wollen. Für Spieler, die unkomplizierte Regeln bevorzugen, ist es weniger geeignet.