BattleCON: War of Indines
- Designer D. Brad Talton, Jr.
- Verlag Level 99 Games
- Illustration Víctor Pérez Corbella , Fábio Fontes , Jen Frichot , Danny Hirajeta , Katrina Lin , Victoria Parker
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In BattleCON: War of Indines treten zwei bis vier Spieler mit einzigartigen Charakteren gegeneinander an, die jeweils unterschiedliche Fähigkeiten und Spielstile besitzen. Du bewegst deine Figur auf einem sieben Felder langen Spielfeld, wählst gleichzeitig Karten aus der Hand und kombinierst Angriffe, um deinen Gegner zu treffen. Das Spiel fordert strategisches Denken und Intuition, da die Karten deines Gegners offen liegen, aber seine Wahl verborgen bleibt. Jeder Kampf endet, wenn ein Spieler besiegt ist.
Für wen ist das Spiel?
BattleCON ist für Kenner und Fans von taktischen Kartenspielen mit Kampfmechaniken geeignet. Die Spieldauer von etwa 60 Minuten verlangt etwas Geduld und strategisches Verständnis, wobei das Spiel ab 9 Jahren empfohlen wird. Es eignet sich weniger als Familienspiel, sondern richtet sich eher an Spieler, die sich mit komplexeren Hand-Management- und simultanen Aktionsmechaniken beschäftigen wollen.
So funktioniert's
Jeder Spieler wählt einen von 18 einzigartigen Charakteren mit variablen Spielerfähigkeiten. Die Kernmechaniken sind Hand Management und Simultaneous Action Selection: Beide Spieler wählen verdeckt Karten aus ihrer Hand und decken sie gleichzeitig auf, um Angriffskombinationen zu bilden. Auf einem sieben Felder langen Board bewegen sich die Figuren programmierbar, um Angriffe zu platzieren. Rock-Paper-Scissors-Elemente sorgen für taktische Tiefe beim Kampf.
Das Besondere
Designert D. Brad Talton, Jr. hat mit BattleCON: War of Indines ein eigenständiges Kampf-Kartenspiel geschaffen, das 2011 für den Golden Geek Best Print & Play Board Game nominiert wurde. Es gehört zur BattleCON-Reihe und verbindet variable Spielerfähigkeiten mit simultaner Aktionswahl. Die klare Sicht auf gegnerische Karten ohne Wissen der Auswahl bietet ein einzigartiges taktisches Erlebnis.
Auszeichnungen
2011
Pro
- Vielseitige Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten
- Kombination von Hand Management und simultaner Aktionswahl
- Offene Informationen über gegnerische Karten erhöhen die taktische Tiefe
- Nominiert für Golden Geek Best Print & Play Board Game 2011
Contra
- Nur für 2 bis 4 Spieler geeignet
- Erfordert strategisches Verständnis, nicht für Gelegenheitsspieler
- Spieldauer von 60 Minuten kann für kurze Spielrunden zu lang sein
Setting & Atmosphäre
Das Spiel ist thematisch an klassische 2D-Kampfspiele angelehnt, in denen Charaktere mit unterschiedlichen Kräften und Stilen gegeneinander antreten. Die Welt ist eher abstrakt und fokussiert auf den taktischen Zweikampf zwischen den Kämpfern.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, die Fähigkeiten deines Charakters zu verstehen und wie sie mit den Grundkarten kombiniert werden, um effektiv taktisch zu agieren.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
BattleCON: War of Indines ist für zwei bis vier Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, was für einen intensiven Kampfspielabend typisch ist.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an Kenner taktischer Kartenspiele und erfordert grundlegendes Verständnis von Hand Management und simultaner Aktionswahl.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
BattleCON kombiniert offene Karteninformationen mit simultaner Aktionswahl und variablen Spielerfähigkeiten, was es von klassischen Fighting-Card-Games abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus simultaner Aktionswahl, Hand Management und variablem Spieler-Power-Design macht BattleCON einzigartig.
Fazit
BattleCON: War of Indines eignet sich für Spieler, die taktische Kampfspiele mit Karten und variablem Charakter-Design schätzen. Die Kombination aus Hand Management und simultaner Aktionswahl macht es besonders, erfordert aber Spielerfahrung und strategisches Denken.












