Avalanche: The Salerno Landings
- Designer Frank Chadwick
- Verlag Game Designers' Workshop (GDW Games)
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du tauchst ein in die neun Tage lange Schlacht um den Strandkopf von Salerno im September 1943. Als Alliierter versuchst du, den Strand zu sichern und Verstärkungen zu erhalten. Als Deutscher kämpfst du dagegen, um die Landung zurückzuschlagen oder größtmögliche Verluste zu verursachen, bevor die britische 8. Armee eintrifft. Das Spiel nutzt ein Hexagon-Gitter und Würfel, um taktische Entscheidungen und den Kampfverlauf abzubilden.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Wargamer und Historienfans ab 12 Jahren. Es ist ein anspruchsvolles Kennerspiel mit einer langen Spieldauer von bis zu sechs Stunden. Vorerfahrung mit komplexeren Wargames und Geduld für lange Spielrunden sind empfehlenswert, da es keine Solo-Option gibt und die Regeln mittelkomplex sind.
So funktioniert's
Avalanche nutzt ein Hexagon-Gitter als Spielfeld, auf dem Einheiten in Kompaniegröße bewegt werden. Die Spielzeit wird in 8-Stunden-Takte unterteilt. Kampf und Bewegung werden durch Würfelwürfe entschieden, die den Unsicherheitsfaktor simulieren. Die Spieler übernehmen die Rollen der alliierten oder deutschen Kommandeure und versuchen, ihre jeweiligen Ziele in der Operation Avalanche umzusetzen.
Das Besondere
Designed von Frank Chadwick, wurde Avalanche 1976 mit dem Charles S. Roberts Award für Best Graphics and Physical Systems ausgezeichnet. Das Spiel ist Teil der historischen World-War-II-Kampagne um Salerno und konzentriert sich auf eine intensive Zwei-Spieler-Erfahrung mit taktischem Würfel-Einsatz und Hexfeld-Mechanik.
Auszeichnungen
- 1976 Charles S. Roberts Best Graphics and Physical Systems — Gewinner
Pro
- Detaillierte Simulation der Salerno-Landung
- Einsatz von Hexagon-Gitter und Dice Rolling für taktische Tiefe
- Ausgezeichnet mit dem Charles S. Roberts Award 1976
- Intensive 2-Spieler-Kämpfe mit historischem Fokus
Contra
- Lange Spieldauer (bis zu 6 Stunden)
- Keine Solo-Variante verfügbar
- Mittlere Komplexität erfordert Vorerfahrung
Setting & Atmosphäre
Das Spiel bildet die Landung der Alliierten bei Salerno, Italien, im September 1943 ab. Die Kampagne ist Teil der italienischen Feldzüge im Zweiten Weltkrieg und zeigt die Herausforderungen der amphibischen Operation Avalanche.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, um die Regeln gründlich zu studieren, und plane die langen Spielrunden gut ein.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Avalanche ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie kann bis zu sechs Stunden dauern, also plane entsprechend Zeit ein.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel hat mittlere Komplexität und ist für Spieler mit Erfahrung in Wargames geeignet.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Avalanche fokussiert sich auf die Operation Avalanche mit Hexfeld- und Würfelmechanik und ist ein klassisches Zwei-Spieler-Wargame.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der Komplexität und langen Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler ab 12 Jahren geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hexagon Grid und Dice Rolling bringt taktische Tiefe und Zufallselemente ins Spiel.
Fazit
Avalanche ist eine klare Empfehlung für Fans komplexer, historischer Wargames mit Schwerpunkt auf taktischer Simulation und Zweispielerduellen. Wenig geeignet für Gelegenheitsspieler oder kurze Runden.































