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18MS: The Railroads Come to Mississippi

18MS: The Railroads Come to Mississippi

2-4
Spieler
150
Minuten
8+
Alter
2020
Erschienen

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Was dich erwartet

In 18MS investieren die Spieler in Eisenbahngesellschaften im Mississippi- und Alabama-Gebiet. Ziel ist es, durch Aktienhandel und Streckenausbau den höchsten Nettowert zu erreichen. Das Spiel gliedert sich in fünf Aktienrunden, in denen Aktien gekauft und verkauft werden, gefolgt von jeweils zwei Betriebsrunden, in denen Gleise gelegt, Bahnhöfe gebaut und Züge betrieben werden. Die Kombination aus Aktienhaltung, Streckennetz-Erweiterung und Zugbetrieb schafft eine komplexe wirtschaftliche Simulation.

Für wen ist das Spiel?

18MS richtet sich an erfahrene Kennerspieler, die komplexe Wirtschaftsspiele mit längerer Spieldauer schätzen. Die Partie dauert etwa 150 Minuten und erfordert strategisches Denken und Planung. Einsteiger sollten Erfahrung mit 18xx-Spielen oder ähnlichen Eisenbahn-Wirtschaftsspielen mitbringen, da das Regelwerk und die Mechaniken anspruchsvoll sind.

So funktioniert's

Spieler investieren in Eisenbahngesellschaften durch Stock Holding in den Aktienrunden. Danach folgen Operating Rounds, in denen sie mittels Network and Route Building Gleise legen und Bahnhöfe platzieren sowie Züge kaufen und betreiben. Tile Placement ist zentral, um das Streckennetz auf dem Spielbrett zu erweitern. Der Nettowert der Spieler ergibt sich aus Bargeld und Aktienwert am Spielende.

Network and Route Building Stock Holding Tile Placement

Das Besondere

18MS wurde von Mark Derrick entworfen und ist Teil der bekannten 18xx-Reihe, die für komplexe Eisenbahn-Wirtschaftsspiele steht. Das Spiel kombiniert klassische Mechaniken wie Aktienhandel und Streckenausbau mit einem regionalen Setting im Süden der USA. Die Umsetzung als physisches Brettspiel und die digitale Implementierung auf 18xx.games bieten flexible Spielmöglichkeiten.

Pro

  • Vielfältige Mechaniken wie Aktienhandel, Streckenausbau und Zugbetrieb
  • Teil der etablierten 18xx-Serie mit starker Fangemeinde
  • Realistisches regionales Setting im Süden der USA
  • Lange Spieldauer für intensive Strategiesitzungen

Contra

  • Keine Solo-Variante enthalten
  • Hohe Komplexität und lange Spieldauer (ca. 150 Minuten)
  • Eher für erfahrene Spieler geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in Mississippi und Alabama sowie angrenzenden Bundesstaaten der USA. Es simuliert die Entwicklung von Eisenbahnstrecken und Gesellschaften in dieser Region im historischen Kontext.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, die Mechaniken zu verstehen, und spiele am besten mit erfahrenen Mitspielern, um den Einstieg zu erleichtern.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, 18MS ist für 2 bis 4 Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die Spieldauer beträgt etwa 150 Minuten, was eine ausgedehnte Spielrunde bedeutet.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit komplexen Wirtschaftsspielen oder der 18xx-Serie erleichtert den Einstieg.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

18MS fokussiert sich auf das Mississippi-Alabama-Gebiet und kombiniert klassische 18xx-Mechaniken mit regionalem Setting.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der hohen Komplexität und Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler geeignet, nicht als Familienspiel.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Network and Route Building, Stock Holding und Tile Placement prägt das Spiel.

Fazit

18MS ist eine empfehlenswerte Wahl für Fans von tiefgehenden Wirtschaftsspielen und der 18xx-Serie, die eine lange und anspruchsvolle Partie mit wirtschaftlicher Tiefe suchen.