1854: The Alma
- Designer Ray Weiss
- Verlag CSL (Conflict Simulations LLC)
- Illustration Ilya Kudriashov
Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi
Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.
Kostenlos startenWas dich erwartet
In 1854: The Alma erlebst du eine Grand-Tactics-Miniaturenschlacht auf einem Hexfeld mit einer Aufteilung von Brigaden und Regimentern. Jede Runde entspricht einer Stunde, und die Schlacht wird ohne komplexe Kampftabellen gespielt. Das Spiel bietet einen solitären Modus, ist aber auch kompetitiv spielbar. Die Regeln sind mit etwa sechs Seiten kompakt gehalten und kombinieren Mechaniken aus anderen Wargames wie Imperial Bayonets und Koniggratz.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Kenner und Einsteiger im Wargaming, die an historischen Konflikten interessiert sind. Mit einem Mindestalter von 13 Jahren und einem kompakten Regelwerk ist es ein Kennerspiel mit moderater Komplexität. Es eignet sich für Spieler, die sich auf taktische Hexfeldsimulationen mit variabler Aufstellung einlassen möchten.
So funktioniert's
1854: The Alma nutzt Hexagon Grid als Spielfeld, auf dem Einheiten in Brigaden und Regimentern bewegt werden. Die Variable Set-up Mechanik erlaubt unterschiedliche Startaufstellungen der Truppen. Jede Spielrunde repräsentiert eine Stunde Kampfzeit, wobei die Simulation ohne CRT (Combat Result Table) auskommt. Das Spiel kann solo oder im Duell gespielt werden und kombiniert so Simulation und taktische Planung.
Das Besondere
Das von Ray Weiss designte 1854: The Alma wurde 2023 als Nominee für den Charles S. Roberts Award in der Kategorie Best Gunpowder or Industrial Era Game ausgezeichnet. Es verbindet einfache Regeln mit historischer Tiefe und ist ein kompakter Einstieg in komplexe Wargames. Als Teil der Crimean War Kategorie bietet es einen fokussierten Blick auf einen entscheidenden Moment des 19. Jahrhunderts.
Auszeichnungen
- 2023 Charles S. Roberts Best Gunpowder or Industrial Era Game — Nominiert
Pro
- Kompaktes Regelwerk mit ca. 6 Seiten
- Solo- und Duellmodus für 1-2 Spieler
- Historisch fundierte Simulation der Schlacht an der Alma
- Nominiert für Charles S. Roberts Award 2023
Contra
- Nur für 1-2 Spieler geeignet
- Keine Angaben zur Spieldauer verfügbar
- Erfordert Interesse an Wargames und historischen Szenarien
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert die Schlacht an der Alma im Jahr 1854 zu Beginn des Krimkriegs. Die beteiligten Nationen sind Russland, Frankreich, England und das Osmanische Reich, dargestellt auf einem Hexfeld mit einem Maßstab von etwa 500 Metern pro Hexagon.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf das Verständnis der Hexagon-Bewegung und der variablen Aufstellung, um taktische Möglichkeiten voll auszuschöpfen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, 1854: The Alma enthält einen Solomodus für einen Spieler.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer ist nicht genau angegeben, vermutlich variabel je nach Spielweise.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundlegendes Interesse an Wargames und taktischer Simulation ist hilfreich, da das Spiel als Kennerspiel gilt.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
1854: The Alma verzichtet auf komplexe Kampfresultat-Tabellen und bietet dadurch einen leichteren Einstieg als viele traditionelle Wargames.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit einem Mindestalter von 13 Jahren und moderater Komplexität ist es eher für ältere Jugendliche und Erwachsene geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hexagon Grid, Simulation und Variable Set-up sorgt für taktische Tiefe bei gleichzeitig kompakter Regelstruktur.
Fazit
1854: The Alma ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die ein kompaktes, historisch genaues Wargame für ein bis zwei Spieler suchen. Die Kombination aus solitärem und kompetitivem Spiel macht es vielseitig, allerdings richtet es sich eher an Wargame-Kenner als an Gelegenheitsspieler.











