1758 Fort Carillon: Abercromby's Fumble at Ticonderoga
- Designer Mikko Saario
- Verlag Flintlock Games
- Illustration Ilya Kudriashov
Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi
Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.
Kostenlos startenWas dich erwartet
Das Spiel simuliert die historische Schlacht am 6. Juli 1758 zwischen britischen und französischen Truppen bei Fort Carillon. Du führst detaillierte Einheiten wie Infanterie, Artillerie und Schlüsselpersonen. Das Spielfeld nutzt Hexfelder für Bewegung und strategische Manöver. Brückenbau, Erdwerke und Wasserfahrzeuge beeinflussen den Kampfverlauf. Optional kannst du sogar Schiffe der kleinen französischen Marine einsetzen.
Für wen ist das Spiel?
Dieses Spiel richtet sich an zwei Spieler, die Interesse an historischen Wargames und komplexen Simulationen haben. Aufgrund des hohen Mindestalters von 14 Jahren und der taktischen Tiefe ist es ein Kennerspiel. Eine längere Spieldauer und Regelkenntnis sind wahrscheinlich, Vorerfahrung mit Hex-Grid- und Dice-Rolling-Mechaniken ist von Vorteil.
So funktioniert's
Du bewegst deine Einheiten über ein Hexagon-Gitter, wobei jede Einheit ca. 100 Soldaten repräsentiert. Würfel werden für Kampf- und andere Aktionen eingesetzt. Die Simulation erlaubt das Bauen und Zerstören von Brücken sowie das Nutzen von Booten und Artillerierädern. Das Spiel integriert verschiedene taktische Elemente der Schlacht, inklusive Führungspersonen und Ingenieuren als Einzelkomponenten.
Das Besondere
Mikko Saario hat mit 1758 Fort Carillon ein detailreiches Wargame geschaffen, das die historische Schlacht am Lake Champlain im Jahre 1758 simuliert. Es nutzt klassische Mechaniken wie Dice Rolling und Hexagon Grid für realistische Schlachtsimulation. Das Spiel hebt sich durch seine hohe Detailtiefe und historische Genauigkeit hervor, auch wenn es keine Auszeichnungen besitzt. Die komplexe Simulation ist einzigartig im Bereich Age of Reason Wargames.
Pro
- Hohe historische Detailtreue durch individuelle Einheiten und Führungspersonen
- Komplexe Simulation mit Dice Rolling und Hexagon Grid Movement
- Optionale Regeln für Marineeinheiten erweitern den Spielumfang
Contra
- Nur für zwei Spieler geeignet
- Hoher Anspruch durch komplexe Regeln und lange Spieldauer zu erwarten
- Mindestalter 14 Jahre schränkt Familien mit jüngeren Kindern ein
Setting & Atmosphäre
Das Spiel behandelt die Schlacht von Fort Carillon (Ticonderoga) im Juli 1758 während der Age of Reason, mit Fokus auf den Konflikt zwischen Großbritannien und Frankreich in Nordamerika.
Tipp für Einsteiger
Nehme dir Zeit, um die Mechaniken wie Hexagon-Bewegung und Würfelkämpfe zu verstehen, bevor du taktisch tiefer einsteigst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, 1758 Fort Carillon ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer ist nicht genau angegeben, aber aufgrund der Komplexität ist mit ausgedehnten Spielrunden zu rechnen.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit taktischen Wargames, Hexagon-Grids und Würfelmechaniken ist hilfreich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Die hohe Detailtiefe mit individuellen Einheiten, Brückenbau und optionalen Marineeinheiten unterscheidet es von anderen Age of Reason Wargames.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund des Alterslimits und der Komplexität ist es eher für erfahrene Spieler geeignet, nicht für Familien mit jüngeren Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling und Hexagon Grid Movement sorgt für eine realistische Schlachtsimulation.
Fazit
1758 Fort Carillon ist für Spieler geeignet, die tief in eine historische Schlacht eintauchen wollen und komplexe Wargames schätzen. Es verlangt Zeit und strategische Geduld, bietet dafür aber eine umfassende Simulation ohne Kompromisse.







