1648
- Designer Charles Féaux de la Croix
- Verlag (Web published)
- Illustration Charles Féaux de la Croix
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In 1648 schlüpfst du in die Rolle eines europäischen Staatsmannes nach dem Westfälischen Frieden. Du trittst in einem großen geopolitischen Machtspiel gegen acht weitere Spieler an, um Einfluss über kleinere Mächte zu gewinnen. Dabei setzt du auf geheime Gebote von Einflusspunkten und bewegst militärische Einheiten auf der Karte, um deine Position zu stärken. Das Spiel basiert auf Diplomacy, erweitert aber das Konzept um eigene Einheiten der Kleinmächte und ausgefeilte Verhandlungsmomente.
Für wen ist das Spiel?
1648 richtet sich an erfahrene Spieler, die komplexe Verhandlungsspiele und langwierige Strategiespiele mit bis zu neun Teilnehmenden suchen. Das Spiel ist ein Expertenspiel mit einer langen Spieldauer von etwa sechs Stunden und erfordert gute Geduld und ein Faible für historische und politische Themen. Es ist kein Einstiegsspiel, sondern verlangt strategische Planung und Verhandlungsgeschick.
So funktioniert's
Das Spiel kombiniert Area Movement mit Simultaneous Action Selection, was bedeutet, dass alle Spieler gleichzeitig ihre Züge planen und ausführen. Durch Auktionen bieten die Spieler verdeckt Einflusspunkte, um die Unterstützung kleinerer Mächte zu gewinnen. Player Elimination ist möglich, da Spieler geopolitisch besiegt und aus dem Spiel gedrängt werden können. Die Interaktion und Verhandlung zwischen den neun Spielern ist zentral für das Spielgeschehen.
Das Besondere
Charles Féaux de la Croix entwarf 1648 als eine Variante von Diplomacy mit einem Fokus auf den Dreißigjährigen Krieg. Das Spiel hebt sich durch die Integration von kleineren Machtakteuren mit eigenen Einheiten und das Bieten von Einflusspunkten ab. Obwohl kein Award vorliegt, ist es eine bemerkenswerte Print & Play-Variante mit einer sehr spezifischen Nische für politische Wargames.
Pro
- Einzigartige Kombination aus Diplomacy-Mechaniken und militärischen Einheiten
- Hohe Interaktion durch Verhandlung und simultane Aktionswahl
- Strategische Tiefe durch Einflussauktionen auf kleinere Mächte
Contra
- Sehr lange Spieldauer von etwa sechs Stunden
- Nur für genau neun Spieler geeignet
- Komplexität und Verhandlungstiefe erfordern viel Geduld
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt nach dem Westfälischen Frieden von 1648 und bildet das politische Gefüge Europas im Dreißigjährigen Krieg ab. Die Spieler repräsentieren europäische Staatsmänner, die um Einfluss und Macht ringen.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Verhandlungsmechaniken zu verstehen, und sei geduldig bei langen Verhandlungsrunden.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, 1648 ist nur für genau neun Spieler konzipiert und bietet keinen Solomodus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa sechs Stunden, was eine ausgedehnte Spielzeit für erfahrene Spieler bedeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist ein Expertenspiel und setzt Erfahrung mit komplexen Verhandlungsspielen und Wargames voraus.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
1648 basiert auf Diplomacy, integriert jedoch militärische Einheiten kleinerer Mächte und Einflussauktionen, was die Dynamik verändert.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der Komplexität, Spieldauer und der Mindestalter von 12 Jahren ist es eher für erfahrene Spielergruppen geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Area Movement, Auction/Bidding und Simultaneous Action Selection macht 1648 einzigartig.
Fazit
1648 ist ein anspruchsvolles Strategiespiel für neun Spieler, die lange und intensive Verhandlungsspiele mögen. Es eignet sich nur für Gruppen, die den Aufwand und die Komplexität eines politischen Wargames schätzen.







