14 Days: Aerial Combat
- Designer Bojan Prakljacic
- Verlag (Web published)
- Illustration Bojan Prakljacic
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du schlüpfst in die Rolle eines jungen Piloten im Ersten Weltkrieg mit einer begrenzten Überlebenszeit von 14 Tagen. Das Spiel bietet eine Kampagne mit verschiedenen Missionen wie Patrouille, Aufklärung und Bombenangriff. Du steuerst dein Flugzeug durch Würfelwürfe und bewältigst Ereignisse, wobei du deine Erfolge in einem Flugtagebuch festhalten kannst. Das Spiel ist auf einfache, schnelle Regeln und eine reduzierte Komplexität ausgelegt, ideal für kurze Solo-Sessions unterwegs.
Für wen ist das Spiel?
14 Days: Aerial Combat richtet sich an Solospieler ab 12 Jahren, die Interesse an Militär- und Flugsimulationen haben. Es ist ein Kennerspiel mit moderater Spieldauer von etwa 60 Minuten und benötigt keine umfangreiche Vorerfahrung. Wer sich für historische Luftkämpfe und strategische Würfelmechaniken interessiert, findet hier ein fokussiertes Spielerlebnis.
So funktioniert's
Als Solo-Spiel steuerst du deinen Piloten durch 14 Einsätze, die jeweils verschiedene Missionsziele haben. Das Spiel nutzt Dice Rolling und Scenario/Mission-Mechaniken, um Entscheidungen und Kampfereignisse zu simulieren. Du wählst eine Seite (Alliierte oder Deutsche), nutzt Karten für Flugzeuge, Karten und Ereignisse sowie Würfel, um Aktionen auszuführen und Begegnungen zu meistern. Ziel ist es, alle Missionen zu überleben und Punkte zu sammeln.
Das Besondere
Entwickelt von Bojan Prakljacic, bietet 14 Days: Aerial Combat ein stark abstrahiertes, aber thematisch dichtes Solo-Wargame-Erlebnis. Es gehört zur Familie der Solitaire Only Wargames und konzentriert sich auf schnelle, narrative Kampagnen mit minimalen Komponenten. Obwohl ohne Awards, punktet es durch seine klare Fokussierung auf Luftkampf im Ersten Weltkrieg und die einfache Spielbarkeit als Print & Play.
Pro
- Solo-Spiel mit Kampagnenmechanik
- Thema Luftkampf im Ersten Weltkrieg
- Abstraktes, schnelles Gameplay
- Niedrige Komplexität trotz Wargame
Contra
- Keine Mehrspieleroption
- Begrenzte Spieldauer pro Partie
- Keine offiziellen Auszeichnungen
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Ersten Weltkrieg (1914-1918) und simuliert Luftkämpfe zwischen alliierten und deutschen Piloten. Es vermittelt die Atmosphäre der frühen Luftkriegsführung mit Fokus auf Einzelmissionen und Überlebenszeit des Piloten.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, die Missionsziele zu verstehen und nutze das Würfelsystem, um taktisch zu agieren. Ein Tagebuch hilft, die Narrative lebendig zu halten.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, 14 Days: Aerial Combat ist ein reines Solo-Spiel.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 60 Minuten, ideal für einen schnellen Solo-Spielabend.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist als Kennerspiel konzipiert und benötigt keine umfangreiche Vorerfahrung mit Wargames.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Es ist stark abstrahiert und fokussiert auf narrative Solokampagnen im Luftkampf des Ersten Weltkriegs.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und des Themas ab 12 Jahren eher für Kenner als für Familien mit kleinen Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Spiel kombiniert Dice Rolling mit Scenario/Mission-Mechaniken in einem Solo-Wargame.
Fazit
14 Days: Aerial Combat ist eine klare Empfehlung für Solo-Spieler mit Interesse an historischen Luftkampf-Simulationen und moderater Komplexität. Die kurze Spieldauer macht es gut für unterwegs, erfordert aber etwas Geduld für die Kampagnenführung.







