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13 Relics

13 Relics

1-4
Spieler
30
Minuten
12+
Alter
2013
Erschienen

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Was dich erwartet

Du erkundest mit bis zu vier Spielern eine uralte unterirdische Festung, in der 13 Relikte verteilt sind. Durch Würfeln bestimmst du Bewegung und Ereignisse, während du Monster, Fallen und magische Effekte meidest. Ziel ist es, passende Relikte zu finden und zu kombinieren, um deren Kräfte zu nutzen. Sobald alle Kammern leer sind, öffnen sich die Ausgänge – doch ob du entkommst, die meisten Relikte sammelst oder als Letzter überlebst, entscheidest du selbst.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an Kenner und Familien mit etwas Spielerfahrung ab 12 Jahren. Die Spieldauer von etwa 30 Minuten ist ideal für kurze Spielrunden. Die Würfelmechanik ist zugänglich, erfordert aber taktisches Denken und etwas Geduld, besonders im Solo-Modus.

So funktioniert's

Jeder Spieler würfelt zu Beginn seines Zuges zwei Würfel: einen für Bewegung und einen für Ereignisse im Dungeon. Anhand gewählter Zahlen entscheidet der Dungeon-Würfel, ob eine Karte gezogen wird, was Monster, Fallen oder magische Effekte auslösen kann. Ziel ist es, Paare aus Reliktkarten zu sammeln, um deren Boni zu nutzen. Sind alle Relikte einer Kammer entfernt, kollabiert diese, was das Spiel weiter beeinflusst.

Dice Rolling

Das Besondere

Designer D. Jarrod Shaw kombiniert hier Würfeln mit Memory-Elementen in einem Fantasy-Dungeon-Setting. Das Spiel bietet variable Siegbedingungen – Flucht, die meisten Matches oder Überleben. Obwohl kein Award bekannt ist, hebt sich die Würfel- und Memory-Mischung im Genre ab.

Pro

  • Kombination aus Würfeln und Memory-Mechanik
  • Variable Siegbedingungen erlauben unterschiedliche Strategien
  • Kurze Spieldauer von ca. 30 Minuten
  • Solo-Modus enthalten für Alleinspieler

Contra

  • Wenig bekannte Designer- und Award-Historie
  • Eher einfache Würfelmechanik für erfahrene Spieler
  • Komplexität begrenzt, eher für Kenner und Familien

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einem mittelalterlichen Fantasy-Dungeon mit fünf Kammern voller magischer Relikte, Monstern, Fallen und Schattenmagie. Die Spieler erforschen diese gefährliche Festung auf der Suche nach mächtigen Artefakten.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich darauf, dich an die Positionen der Relikte zu erinnern und nutze die Würfelergebnisse taktisch, um deine Bewegung und Aktionen optimal zu steuern.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja, 13 Relics kann allein gespielt werden, da ein Solo-Modus enthalten ist.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die Spieldauer beträgt etwa 30 Minuten, ideal für kurze Spielrunden.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel ist ein Kennerspiel mit einfacher Würfelmechanik und etwas taktischem Anspruch, gut geeignet für erfahrene Familien- und Gelegenheitsspieler.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

13 Relics verbindet Würfeln mit Memory-Elementen in einem Dungeon-Setting und bietet variable Siegbedingungen, was es von klassischen reinen Würfel- oder Gedächtnisspielen unterscheidet.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Ab 12 Jahren ist es für Familien mit etwas Spielerfahrung geeignet, die Spaß an Fantasy- und Strategiespielen haben.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Würfeln und Memory-Mechanik ist zentral und prägt das Spielerlebnis.

Fazit

13 Relics ist eine kompakte Mischung aus Würfel- und Gedächtnisspiel, ideal für Spieler, die schnelle Fantasy-Partien mit taktischem Anspruch suchen. Solo-Spieler und Gruppen bis vier sind gleichermaßen angesprochen.