13
- Designer Alex Beresford
- Verlag Dual Brain Games
- Illustration Alex Beresford
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In 13 arrangierst du 13 Karten mit Pfeilen in einem Raster und aktivierst nacheinander Karten, die sich gegenseitig entfernen. Ziel ist es, am Ende nur eine Karte übrig zu behalten, idealerweise die Karte mit dem Wert 13. Das Spiel kann solo gespielt werden, wobei du versuchst, deinen Highscore zu knacken, oder mit mehreren Spielern als Wettspiel über drei Runden. Die Herausforderung liegt im sorgfältigen Planen, da jede Aktion benachbarte Karten beeinflusst und falsche Entscheidungen zum Verlust führen.
Für wen ist das Spiel?
13 richtet sich an Spieler ab 8 Jahren und ist als Familienspiel mit Puzzle-Elementen geeignet. Die einfache Mechanik des Hand Managements macht es auch für Einsteiger zugänglich, die gerne räumliche und logische Herausforderungen meistern. Die Spieldauer ist variabel, da keine festen Zeitangaben vorliegen, was eine flexible Nutzung erlaubt. Spieler, die gerne solo knobeln oder mit mehreren Spielern taktisch gegeneinander antreten wollen, finden hier passende Optionen.
So funktioniert's
Das Spiel beginnt mit dem zufälligen, offenen Auslegen von 13 Karten in einem Raster. Jede Karte zeigt Pfeile, die angeben, welche benachbarten Karten sie beeinflussen kann – horizontal, vertikal oder diagonal. Du aktivierst eine Karte, die sich selbst und die angezeigten Nachbarkarten entfernt. Ziel ist es, durch diese Abfolge nur eine Karte übrig zu lassen. Die Positionsangaben „erste“ und „letzte“ beziehen sich auf die Startpositionen im Raster. Das Hand Management besteht darin, die Reihenfolge der Aktivierungen so zu planen, dass du nicht frühzeitig keine Züge mehr hast.
Das Besondere
Designer Alex Beresford verbindet in 13 abstrakte Strategie mit einem Puzzle-Charakter und einer einfachen Hand-Management-Mechanik. Das Spiel ist Teil der ‚Players: Games with Solitaire Rules‘-Familie und bietet dank seiner hohen Kombinatorik von über 6 Milliarden möglichen Kartenzusammenstellungen einen sehr hohen Wiederspielwert. Obwohl keine Auszeichnungen vorliegen, hebt sich 13 durch seine minimalistische Umsetzung und die Solo- wie Mehrspieleroptionen hervor.
Pro
- Hohe Kombinatorik mit über 6 Milliarden möglichen Arrangements
- Solo- und Mehrspielermodus enthalten
- Einfache Mechanik mit tiefgründiger Planung
- Geeignet für Familien ab 8 Jahren
Contra
- Keine festen Spieldauervorgaben
- Kann für jüngere Kinder ohne Anleitung schwierig sein
- Keine bekannten Auszeichnungen
Setting & Atmosphäre
Das Spiel hat ein abstraktes Thema ohne konkreten Hintergrund oder erzählerische Welt. Es fokussiert sich auf die rein strategische und logische Herausforderung des Kartenauslegens und -entfernens.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, die Auswirkungen jeder Kartenaktivierung auf benachbarte Karten genau zu überblicken, um Fehler zu vermeiden.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, 13 kann solo gespielt werden, da es einen Solo-Modus beinhaltet.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer ist variabel, da keine festen Zeitangaben vorliegen.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist als Familienspiel ab 8 Jahren konzipiert und einfach zugänglich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
13 kombiniert abstrakte Strategie mit einzigartigem Hand Management und hoher Kombinatorik.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, es ist für Familien ab 8 Jahren geeignet und bietet einfache Regeln mit strategischer Tiefe.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Hand Management-Mechanik mit Pfeil-Interaktionen auf benachbarte Karten ist zentral.
Fazit
13 ist eine interessante Wahl für alle, die abstrakte, logikbasierte Kartenspiele mit Solo- und Mehrspieleroptionen suchen. Es eignet sich besonders für Familien und Gelegenheitsspieler ab 8 Jahren, die Geduld und strategisches Denken mitbringen.







