12 Realms: Dungeonland
- Verlag MAGE Company
- Illustration Loïc Billiau , Collateral Damage Studios , Anthony Cournoyer
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In 12 Realms: Dungeonland schlüpfst du in die Rollen bekannter Märchenfiguren wie Rotkäppchen oder Prinz Charming, die jeweils einzigartige Fähigkeiten besitzen. Gemeinsam reist ihr durch verfluchte Geschichtenwelten, um böse Schurken zu besiegen, die versuchen, die Märchen ins Dunkle zu stürzen. Dabei nutzt ihr ein spezielles Kampfsystem mit individuellen Würfeln, sammelt Erfahrung und verbessert eure Fähigkeiten über einen Skill-Tree. Das modulare Spielbrett und verschiedene Gegner sorgen für abwechslungsreiche Abenteuer.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Kennerspieler und Fantasy-Fans ab 13 Jahren, die kooperative Abenteuer mit taktischem Tiefgang suchen. Die Spieldauer von etwa 90 Minuten erfordert Konzentration und Teamarbeit. Durch die variablen Spielerfähigkeiten und das modulare Spielfeld ist Erfahrung hilfreich, aber auch Einsteiger können mit etwas Geduld mitspielen. Ein Solo-Modus ist enthalten.
So funktioniert's
12 Realms: Dungeonland nutzt Mechaniken wie Cooperative Game, Dice Rolling, Grid Movement, Modular Board und Variable Player Powers. Die Spieler bewegen ihre Figuren taktisch auf einem modularen Spielfeld, würfeln im Kampf mit speziellen Würfeln und setzen ihre individuellen Fähigkeiten gezielt ein. Im Verlauf des Spiels verbessert ihr eure Helden über einen Skill-Tree, sammelt Ausrüstung und bekämpft KI-gesteuerte Gegner. Die Zusammenarbeit im Team ist zentral, um die dunkle Magie zu besiegen.
Das Besondere
Obwohl kein Designer namentlich genannt ist, zeichnet sich 12 Realms: Dungeonland durch sein innovatives Würfelsystem und den Skill-Tree aus. Das Spiel gehört zur 12 Realms-Reihe und erweitert diese um ein eigenständiges Dungeon-Crawling-Erlebnis mit kooperativem Gameplay. Das modulare Brett und die variablen Spielerkräfte bieten viel Abwechslung und Wiederspielwert.
Pro
- Kooperatives Gameplay mit Teamfokus
- Innovatives Würfelsystem für den Kampf
- Modulares Spielfeld sorgt für Abwechslung
- Variable Spielerfähigkeiten mit Skill-Tree
Contra
- Kein namentlich genannter Designer
- Erfordert Einarbeitung in komplexere Mechaniken
- Spieldauer von etwa 90 Minuten verlangt Geduld
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer düsteren Märchenwelt, in der dunkle Magie die einst grünen Ländereien der 12 Reiche verflucht hat. Bekannte Märchenfiguren kämpfen gegen das Böse, das die Geschichten ins Verderben stürzen will.
Tipp für Einsteiger
Nehmt euch Zeit, um die individuellen Fähigkeiten eurer Helden zu verstehen und arbeitet eng im Team zusammen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, 12 Realms: Dungeonland kann solo gespielt werden, da es einen Solo-Modus enthält.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 90 Minuten, inklusive Aufbau und Erklärung sollte man etwas mehr Zeit einplanen.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an Kennerspieler, grundlegende Erfahrung mit kooperativen und taktischen Spielen ist hilfreich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Das modulare Brett und das einzigartige Würfelsystem mit individuellen Heldenfähigkeiten heben es von anderen Dungeon-Crawlern ab.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit einem Mindestalter von 13 Jahren und mittlerer Komplexität ist es eher für ältere Kinder und Erwachsene geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Zusammenspiel von Cooperative Game, Dice Rolling und Variable Player Powers mit einem Skill-Tree-System ist besonders.
Fazit
12 Realms: Dungeonland ist eine lohnenswerte Wahl für Spieler, die kooperative Fantasy-Abenteuer mit taktischer Tiefe und variablen Heldenfähigkeiten suchen. Wer gerne zusammen gegen eine KI kämpft und modulare Abenteuer mag, findet hier eine passende Herausforderung.









