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11th Hour Dungeon

11th Hour Dungeon

1-1
Spieler
120
Minuten
8+
Alter
2019
Erschienen

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Was dich erwartet

Du spielst als Abenteurer, der mit sieben Würfeln versucht, aus einem Dungeon zu entkommen. Dabei bewegst du dich, bekämpfst Kreaturen und sammelst Ausrüstung und Zauber. Die Zeit läuft gegen dich, denn jede Runde wird auch die Zeit mitgewürfelt. Nur wenn du vor Ablauf der Zeit den Ausgang erreichst, gewinnst du. Das Spiel ist ein Print-and-Play und fordert dich zu taktischem Würfel- und Zeitmanagement heraus.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an Solo-Spieler ab 8 Jahren, die gerne Abenteuer- und Würfelspiele mögen. Mit einer Spieldauer von etwa 120 Minuten ist es ein ausgedehntes Kennerspiel, das Geduld und strategisches Denken erfordert. Es ist ideal für Spieler, die ein anspruchsvolles Solo-Erlebnis suchen und mit Roll-and-Write-Mechaniken vertraut sind.

So funktioniert's

Du würfelst mit sieben Würfeln und nutzt die Ergebnisse, um dich durch den Dungeon zu bewegen, Gegner zu bekämpfen und Ausrüstung sowie Zauber zu sammeln. Zusätzlich würfelst du, um den Zeitfortschritt zu verfolgen. Das Spiel kombiniert Dice Rolling mit Paper-and-Pencil-Elementen, wobei jede Entscheidung vom Würfelglück und deiner Planung abhängt. Ziel ist es, den Ausgang zu erreichen, bevor die Zeit abläuft.

Dice Rolling Paper-and-Pencil Solo / Solitaire Game

Das Besondere

Designer Jason Meyer (II) hat mit 11th Hour Dungeon ein reines Solo-Spiel geschaffen, das als Print-and-Play veröffentlicht wurde. Es kombiniert Dice Rolling mit Roll-and-Write-Mechaniken und setzt stark auf Zeitdruck als zentrales Element. Das Spiel ist Teil der Solitaire Only Games Familie und bietet ein ungewöhnliches Solo-Erlebnis für Abenteurer und Würfelliebhaber.

Pro

  • Reines Solo-Spiel mit Fokus auf Abenteuer und Würfeln
  • Kombination aus Dice Rolling und Roll-and-Write Mechaniken
  • Zeitdruck als spielentscheidendes Element
  • Print-and-Play ermöglicht einfachen Zugang

Contra

  • Nur für einen Spieler geeignet
  • Lange Spieldauer von etwa 120 Minuten
  • Erfordert Geduld und strategisches Denken

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einem Dungeon, in dem du als Abenteurer gefangen bist und einen Schatz hast. Deine Aufgabe ist es, vor Ablauf der Zeit den Ausgang zu finden, während du gegen Kreaturen kämpfst und Ausrüstung sammelst.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich darauf, das Zeitmanagement gut im Blick zu behalten und nutze deine Würfelergebnisse effektiv für Bewegung und Kampf.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja, 11th Hour Dungeon ist ausschließlich für einen Spieler konzipiert.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 120 Minuten, was ein ausgedehntes Solo-Erlebnis bietet.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Grundkenntnisse in Roll-and-Write und Würfelmechaniken sind hilfreich, da es ein Kennerspiel ist.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Das Spiel kombiniert Dice Rolling mit Paper-and-Pencil-Elementen und legt starken Fokus auf Zeitdruck im Solo-Abenteuer.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Eher nicht, da es ein Kennerspiel mit längerer Spieldauer und nur für einen Spieler ist.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Dice Rolling und Roll-and-Write in einem Solo-Spiel mit Zeitmanagement ist das besondere Merkmal.

Fazit

11th Hour Dungeon ist eine klare Empfehlung für Solo-Spieler, die ein langes, taktisches Abenteuer mit Würfeln und Zeitmanagement suchen. Für Spieler ohne Geduld für längere Solospiele oder ohne Interesse an Roll-and-Write ist es weniger geeignet.