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10 to Leave

10 to Leave

2-5
Spieler
20
Minuten
8+
Alter
2025
Erschienen

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Was dich erwartet

In 10 to Leave schlüpfst du in die Rolle einer frechen Mücke, die versucht, SleepKid zu stören, ohne erwischt zu werden. Du legst deine Mücken-Karten geschickt in Warteschlangen ab, nutzt Aktionen wie Karten ansehen oder umsortieren und entscheidest, wann SleepKid geweckt wird. Wenn SleepKid zuschlägt, werden Mücken mit der Summe der Kartenwerte in jeder Warteschlange getroffen – genau 10 bedeutet ein Fehlschlag und alle Mücken entkommen. Am Ende gewinnt, wer am wenigsten Strafpunkte für erwischte Mücken hat.

Für wen ist das Spiel?

10 to Leave richtet sich an Familien und Gelegenheitsspieler ab 8 Jahren, die leichte Kartenspiele mit etwas Strategie und Bluff mögen. Die kurze Spieldauer von etwa 20 Minuten macht es ideal für schnelle Runden. Es ist ein Familienspiel ohne komplexe Regeln, das keine Vorerfahrung erfordert und sich gut für Spieler eignet, die Spaß an taktischem Hand Management haben.

So funktioniert's

Das Spiel dreht sich um Hand Management, bei dem du Mücken-Karten in Warteschlangen anlegst, um SleepKid zu ärgern. Du kannst Aktionen wie Karten ansehen und Reihenfolge ändern durchführen oder auf zusätzliche Aktionen verzichten, um SleepKid zu wecken. Wenn SleepKid wach ist, schlägt er Mücken basierend auf der Summe der Kartenwerte in einer Warteschlange. Ziel ist es, möglichst wenige Strafpunkte durch erwischte Mücken zu sammeln.

Hand Management

Das Besondere

Designed von Kula, bietet 10 to Leave eine originelle Kombination aus Hand Management und Bluff in einem humorvollen Setting. Obwohl es keine Auszeichnungen erhielt, punktet es durch seine einfache Zugänglichkeit und schnelle Spielzeit. Das Spiel ist Teil der Admin: Upcoming Releases-Familie und hebt sich durch den einzigartigen Mechanismus des SleepKid-Schwachsinns hervor.

Pro

  • Kurze Spieldauer von etwa 20 Minuten
  • Einfaches Hand Management als Kernmechanik
  • Geeignet für Familien ab 8 Jahren
  • Bluff-Elemente sorgen für Spannung

Contra

  • Keine Solo-Variante verfügbar
  • Keine bekannten Auszeichnungen
  • Eher leicht und nicht für Experten geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt im humorvollen Szenario von Mücken, die versuchen, SleepKid zu stören. Das Thema dreht sich um nächtliche Mückenplage und das Ausweichen vor dem Schlagen.

Tipp für Einsteiger

Nutze deine Aktionen gezielt und beobachte die Warteschlangen, um den besten Zeitpunkt zum Wecken von SleepKid zu finden.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, 10 to Leave ist für 2 bis 5 Spieler konzipiert und enthält keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 20 Minuten, ideal für schnelle Spielrunden zwischendurch.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel ist als Familienspiel einfach gehalten und benötigt keine Vorerfahrung.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

10 to Leave kombiniert Hand Management mit einem einzigartigen Bluff-Mechanismus rund um das Wecken von SleepKid.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Ja, es ist für Spieler ab 8 Jahren geeignet und als Familienspiel konzipiert.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Das Hand Management in Kombination mit Bluff und Timing beim Wecken von SleepKid macht den besonderen Reiz aus.

Fazit

10 to Leave ist eine kurzweilige Kartenspiel-Option für Familien und Gelegenheitsspieler, die ein leichtes, taktisches Spiel mit Bluff-Elementen suchen. Es eignet sich besonders für schnelle Partien ohne lange Erklärzeiten.