1-48Combat
- Designer Claudio Berni , Stefano Cavanè
- Verlag Baueda Wargames
- Illustration Claudio Berni
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst einzelne Soldaten in Gefechten auf Squad-Ebene im Zweiten Weltkrieg, insbesondere an der Ostfront bei Stalingrad. Das Spiel nutzt Movement Templates und Würfelwürfe, um Bewegungen und Kämpfe zu simulieren. Jeder Soldat hat individuelle Werte, und die einzigartigen Resin-Basen dienen als Deckung und Mini-Diorama. Die Regeln erlauben variablen Spielumfang bis hin zu Kompaniegröße und sind für verschiedene Maßstäbe anpassbar.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Kenner von Miniatur- und Wargames mit Interesse an historischem WWII-Setting. Mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten eignet es sich für schnelle Gefechte. Vorerfahrung mit taktischen Miniaturspielen ist hilfreich, da die Regeln Simulationselemente und variable Spielerfähigkeiten enthalten.
So funktioniert's
1-48Combat basiert auf Dice Rolling für Kampf und Aktionen sowie Movement Templates für die Positionierung der Figuren. Variable Player Powers ermöglichen unterschiedliche Fähigkeiten der Einheiten. Set Collection spielt eine Rolle beim Sammeln von Einheitenkarten und Token. Die Spieler steuern einzelne Soldaten, die taktisch bewegt und eingesetzt werden, um gegnerische Truppen zu besiegen.
Das Besondere
Das von Claudio Berni und Stefano Cavanè designte Spiel besticht durch seine Kombination aus taktischem WWII-Miniaturenspiel und variablen Spielerfähigkeiten. Es bietet eine realistische Simulation mit Movement Templates und individuellen Einheitenwerten. Obwohl keine Awards vorliegen, ist die flexible Skalierbarkeit auf unterschiedliche Spielerzahlen und Maßstäbe ein Pluspunkt.
Pro
- Schnelle Spielrunde von ca. 30 Minuten
- Taktisches WWII-Miniaturenspiel mit Simulationselementen
- Variable Player Powers sorgen für Abwechslung
- Flexibel für verschiedene Maßstäbe und Spielerzahlen
Contra
- Keine offiziellen Auszeichnungen
- Regeln können für Einsteiger komplex sein
- Spieleranzahl ab 2, kein Solo-Modus
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt auf Squad-Ebene im Zweiten Weltkrieg, speziell bei den Kämpfen um Stalingrad zwischen deutschen und russischen Truppen. Historische Genauigkeit wird durch individuelle Soldatenstatistiken und realistische Deckungselemente unterstützt.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Simulationselemente und Movement Templates zu verstehen, um taktisch sinnvoll agieren zu können.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
1-48Combat ist für 2 bis 99 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 30 Minuten, ideal für schnelle Gefechte.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit taktischen Miniatur- oder Wargames ist hilfreich, da das Spiel Simulation und variable Fähigkeiten nutzt.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
1-48Combat kombiniert Movement Templates mit variablen Spielerfähigkeiten und einer flexiblen Skala für unterschiedliche Miniaturgrößen.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit einem Mindestalter von 12 Jahren und komplexeren Regeln ist es eher für Kenner als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Zusammenspiel von Movement Template und Variable Player Powers prägt die taktische Tiefe.
Fazit
1-48Combat ist eine gute Wahl für Spieler, die schnelle, taktische Miniaturgefechte im WWII-Setting suchen und sich mit Simulation und variablen Einheitenfähigkeiten beschäftigen wollen. Für reine Einsteiger kann die Komplexität jedoch hoch sein.








