02 Hundred Hours: Night Raids in World War II
- Designer Graham Davey
- Verlag Grey For Now Games
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst eine Eliteeinheit von Kommando- oder SAS-Truppen bei nächtlichen Überfällen im Zweiten Weltkrieg. Das Spiel simuliert verdeckte Bewegungen, bei denen du Gegner ausschalten, Ziele sprengen oder Informationen sammeln musst. Die Sichtlinien sind eingeschränkt, Gegner bleiben im Dunkeln unsichtbar, bis sie entdeckt werden. Verteidiger planen Patrouillen und nutzen Informanten, um Angreifer aufzuspüren. Die Spannung entsteht durch das taktische Abwägen von Tarnung und Angriff.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Kenner von taktischen Wargames und Zweipersonenspieler, die komplexe Strategiespiele mit thematischem Tiefgang mögen. Mit einer Spieldauer von etwa 90 Minuten erfordert es Geduld und strategisches Denken. Es ist kein Familienspiel, sondern eher für erfahrene Spieler ab 12 Jahren geeignet, die mit Action Points und Hidden Movement vertraut sind.
So funktioniert's
Jede Seite nutzt Action Points, um Bewegungen und Aktionen zu steuern, wobei ein Chit-Pull-System den Zufall der Patrouillenmuster einbringt. Die Angreifer bewegen sich versteckt mit Measurement Movement, um nicht entdeckt zu werden. Sichtlinien mit 180 Grad und Dice Rolling für Kampfhandlungen bestimmen das taktische Geschehen. Defender setzen auf Informationsvorsprung und planen Patrouillen, um die Angreifer rechtzeitig zu erkennen.
Das Besondere
Graham Davey kombiniert in 02 Hundred Hours klassische Wargame-Mechaniken wie Hidden Movement und Chit-Pull mit einem intensiven Nachtszenario im Zweiten Weltkrieg. Das Spiel ist Teil der 02 Hundred Hours-Reihe und hebt sich durch seine thematische Tiefe und schnelle Gefechte mit etwa 10-20 Modellen pro Seite ab. Es bietet eine einzigartige Mischung aus Tarnung, taktischem Positionieren und realitätsnaher Sichtlinien-Mechanik.
Pro
- Intensives Taktikspiel mit Hidden Movement
- Realistische Sichtlinien mit 180 Grad Field of Vision
- Spieleranzahl genau 2, ideal für Duelle
- Thematisch starker Zweiter Weltkrieg mit Nachtüberfällen
Contra
- Kein Solo-Modus enthalten
- Komplexität eher für erfahrene Spieler ab 12 Jahren
- Spieldauer von 90 Minuten erfordert Konzentration
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Zweiten Weltkrieg mit Fokus auf nächtliche Überfälle von Spezialeinheiten wie Kommando- und SAS-Truppen. Die Szenarien umfassen Angriffe auf Radarstationen, Fabriken und Brücken unter dem Schutz der Dunkelheit.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, deine Aktionen gut zu planen und die Sichtlinien deiner Gegner zu verstehen, um Überraschungsmomente zu nutzen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, 02 Hundred Hours ist ein reines Zweipersonenspiel ohne Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer liegt bei etwa 90 Minuten, was für ein intensives Taktikspiel typisch ist.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit taktischen Wargames und Mechaniken wie Action Points und Hidden Movement ist hilfreich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Das Spiel kombiniert Hidden Movement mit einem Chit-Pull-System und realistischer Sichtlinie im Nachtsetting.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit 12 Jahren Mindestalter und komplexen Regeln ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hidden Movement, Chit-Pull-System und 180-Grad-Sichtlinien hebt das Spiel hervor.
Fazit
02 Hundred Hours ist eine klare Empfehlung für Fans von taktischen, thematischen Wargames im Zweiten Weltkrieg, die Zweipersonen-Spiele mit verdeckten Bewegungen und hohem strategischem Anspruch suchen.







