011
- Designer Marco Valtriani
- Verlag ElfinWerks , Heidelberger Spieleverlag , Post Scriptum , Scribabs
- Illustration Paolo Vallerga
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In 011 spielst du in einer alternativen Version des 19. Jahrhunderts in Turin, wo du als einer von acht Charakteren versuchst, den „Auserwählten“ zu finden, der ein mystisches Instrument gegen das drohende Ragnarök spielen kann. Über 11 Runden mit jeweils fünf Phasen wirst du Ereignisse aufdecken, Gebote für die Zugreihenfolge abgeben, Hinweise auf der Karte platzieren und Charakteraktionen ausführen. Spannung entsteht durch das Versteckspiel und den Kampf gegen den vom Geist Fenrirs besessenen Charakter, der das Ziel sabotiert.
Für wen ist das Spiel?
011 richtet sich an erfahrene Spieler ab 12 Jahren, die komplexere Abenteuer mit Deduktion und strategischem Bieten mögen. Die Spielzeit von etwa 90 Minuten erfordert Geduld und Spielverständnis. Es ist kein Familienspiel, sondern eher ein Kennerspiel, das Erfahrung mit variabler Zugreihenfolge und variablen Spielerfähigkeiten voraussetzt.
So funktioniert's
Das Spiel gliedert sich in 11 Runden, sogenannte Stunden, die jeweils fünf Phasen durchlaufen: Ereignisse aufdecken, Bieten um die Zugreihenfolge, Hinweise auf der Karte platzieren, Aktionen und Bewegung der Charaktere und das Ausspielen von Ortsplättchen. Die Mechaniken Auktion/Bieten, Variable Phase Order und Variable Player Powers bestimmen dabei die taktischen Möglichkeiten und beeinflussen, wie und wann Spieler ihre Aktionen ausführen.
Das Besondere
Marco Valtriani hat mit 011 ein Spiel geschaffen, das 2011 den Lucca Games Best Publishing Project Award gewann. Die Kombination aus Steampunk-Setting, Musikthema und komplexem Phasensystem mit variabler Zugreihenfolge macht es einzigartig. Das Spiel ist Teil der Heavy Metal Serie von Scribabs und verbindet Adventure-Elemente mit strategischem Bieten.
Auszeichnungen
2011
Pro
- Einzigartige Kombination von Auktion, variabler Zugreihenfolge und variablen Spielerfähigkeiten
- Stimmungsvolles Steampunk- und Musik-Setting in Turin
- Strategische Tiefe durch deduktive Elemente und komplexe Phasenstruktur
- Ausgezeichneter Lucca Games Best Publishing Project Award 2011
Contra
- Erfordert Spielerfahrung mit komplexeren Mechaniken
- Längere Spieldauer von etwa 90 Minuten verlangt Geduld
- Nicht für Familien mit jüngeren Kindern geeignet (ab 12 Jahren)
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Jahr „011“ in einer alternativen Version des 19. Jahrhunderts in Turin. Die Welt verbindet Steampunk-Elemente mit Mythologie und Musik, wobei ein mystisches Instrument und das drohende Ragnarök zentrale Themen sind.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Phasen und die variablen Spielerfähigkeiten genau zu verstehen, um deine Aktionen optimal zu planen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, 011 ist für 3 bis 6 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 90 Minuten, inklusive aller 11 Runden mit ihren fünf Phasen.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Spieler sollten Erfahrung mit komplexeren Spielen und Mechaniken wie variabler Zugreihenfolge und Auktionen haben.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
011 kombiniert Adventure-Thematik mit variabler Phase und Bieten, was es von klassischen Deduktions- oder Worker-Placement-Spielen abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und des Mindestalters von 12 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Auktion/Bieten, variabler Zugreihenfolge und variablen Spielerfähigkeiten prägt das Spielgefühl.
Fazit
011 ist ein anspruchsvolles Adventure mit Deduktion und variablen Spielerfähigkeiten, das sich für Spieler eignet, die komplexe, thematisch dichte Spiele mit strategischem Tiefgang suchen.










