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Spielautor

Klaus-Jürgen Wrede

Klaus-Jürgen Wrede — Spielautor, bekannt für Carcassonne; aktiv von 2000 bis 2017.

  • 20 Spiele

Biografie

Klaus-Jürgen Wrede ist der Schöpfer von Carcassonne und gilt als profilierter Autor von Gebietskontrolle- und Legestein-Spielen. In unseren Daten erscheint er mit 20 gelisteten Spielen; sein Aktivitätszeitraum reicht von 2000 bis 2017. Details zu Geburtsort oder Nationalität sind in den Quelldaten nicht vollständig angegeben.

Karriere

Wrede debütierte 2000 mit Carcassonne, das zum Kern einer Reihe von Ablegern und Erweiterungen wurde. Er arbeitete in der Folge an verschiedenen Carcassonne-Titeln wie Carcassonne: Hunters and Gatherers (2002) und Carcassonne: The Castle (2003) sowie an eigenständigen Designs wie Rapa Nui (2011) und The Downfall of Pompeii (2004). Seine Spiele kombinieren häufig Tile Placement mit Area Majority/Influence-Mechaniken und konzentrieren sich auf Themen wie Medieval, Territory Building und City Building. In Ko-Designs tauchen Namen wie Bernd Brunnhofer, Reiner Knizia und Manfred Keller auf.

Bekannteste Spiele

Zu seinen bekanntesten Titeln gehören Carcassonne (2000, mehrfach ausgezeichnet), Carcassonne: Hunters and Gatherers (2002) und Carcassonne: The Castle (2003). Weitere relevante Spiele in unserer Liste sind New World: A Carcassonne Game (2008), Carcassonne: The City (2004) und Rapa Nui (2011). Mehrere seiner Spiele sammelten Auszeichnungen wie das Spiel des Jahres und Meeples Choice Awards.

Stil-Einordnung

Wredes Stil ist stark geprägt von Kachel-Legesystemen und Gebietskontrolle; Tile Placement und Area Majority sind wiederkehrende Mechaniken. Seine Arbeiten tendieren zu familien- und themenaffinen Eurogames, oft mit Erweiterungspotential und klarer Fokusierung auf Stadt- und Territorienbau.

Häufige Fragen

Woher kommt Klaus-Jürgen Wrede?

Aus den Quelldaten geht das nicht vollständig hervor; die biografischen Angaben sind in unseren Daten nicht vollständig.

Was ist sein bekanntestes Spiel?

Sein bekanntestes Spiel ist Carcassonne (2000).

Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?

Tile Placement und Area Majority / Influence sind seine häufigsten Mechaniken.

Seit wann ist Klaus-Jürgen Wrede aktiv?

In unseren Daten ist er von 2000 bis 2017 aktiv verzeichnet.

Fazit

Wer taktische, zugängliche Legespiele mit starker Gebietskontrolle mag, findet in Wredes Werken viel Reiz — besonders die Carcassonne-Reihe.

Spiele in unserer Datenbank (20)