Jack Kittredge
Jack Kittredge — Brettspieldesigner, aktiv von 1977 bis 2019, bekannt für Science-Fiction- und Verhandlungs-Spiele.
- 12 Spiele
Biografie
Jack Kittredge ist als Designer von rund 12 in unserer Datenbank erfassten Spielen verzeichnet. Er trat erstmals 1977 in Erscheinung und war bis 2019 aktiv. In den Top-Titeln finden sich mehrere Neuauflagen und Varianten von Cosmic Encounter sowie Dune (2019) und Borderlands (1982). Konkrete Geburts- oder Herkunftsdaten liegen in den Quelldaten nicht vor.
Karriere
Kittredges Karriere reicht von den späten 1970er-Jahren bis 2019. Er ist an Klassikern wie der Originalausgabe von Cosmic Encounter (1977) beteiligt und an späteren Neuauflagen/Versionen (1991, 2000, 2008). Zu seinen Arbeiten gehören auch Dune (2019) und Rex: Final Days of an Empire (2012). Thematisch dominieren Science-Fiction, Verhandlung und Bluffing; mechanisch fallen Alliances, Hand Management und Variable Player Powers auf.
Bekannteste Spiele
Zu den Top-Titeln zählen Dune (2019, 6 Awards in den Quelldaten), mehrere Ausgaben von Cosmic Encounter (1977, 1991, 2000, 2008) sowie Borderlands (1982). Außerdem sind Rex: Final Days of an Empire (2012), Simply Cosmic (1995) und Star Trek: The Enterprise 4 Encounter (1985) gelistet.
Stil-Einordnung
Seine Spiele setzen häufig auf Variable Player Powers, Allianzen und Verhandlungsmechaniken, kombiniert mit Bluffing und Area-Influence-Elementen. Kittredge arbeitete oft im Team, etwa mit Bill Eberle und Peter Olotka, was kooperative Designprozesse und wiederkehrende Themen erklärt.
Häufige Fragen
Woher kommt Jack Kittredge?
Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor.
Was ist sein bekanntestes Spiel?
Basierend auf den Top-Spielen ist Dune (2019) das prominenteste gelistete Spiel.
Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?
Allianzen, Hand Management und Variable Player Powers werden in den Quelldaten als häufige Mechaniken genannt.
Seit wann ist Jack Kittredge aktiv?
Er ist seit 1977 bis 2019 als Designer in den Quelldaten aufgeführt.
Fazit
Für Fans von thematischen Science-Fiction-Spielen mit Verhandlungs- und Sozialmechaniken sind seine Titel besonders interessant.