Kostenlos starten Anmelden
Verlag

SNAK

SNAK — Verlag mit Fokus auf Gesprächs-Anstösse; aktiv seit 2025 und Herausgeber von Conversation- und Party-Spielen.

  • 1 Spiele

Biografie

SNAK begann 2012 als Idee des Gründers Frederik Svinth, hat heute über 25 Gesprächsspiele entwickelt und stellt bei uns ein Spiel (Where is That?: Europe, 2025). Die Marke versteht sich als Initiator sinnstiftender Unterhaltungen und leitet ihren Namen vom dänischen Wort für informelles, freundliches Gespräch ab.

Karriere

Der Verlag positioniert sich klar auf Spiele, die Gespräche und soziale Nähe fördern. Offiziell als aktiver Herausgeber in unserer Datenbank für das Jahr 2025 verzeichnet, fokussiert SNAK auf leichte Party- und Puzzle-Formate mit Gesprächs- und Begegnungscharakter. Mechanisch zeigt das Portfolio bei uns Tile Placement, inhaltlich dominieren Party-, Puzzle- und Trivia-Elemente. SNAK begann mit einem einzelnen Spiel und hat laut eigener Darstellung inzwischen mehr als 25 Titel entwickelt.

Bekannteste Spiele

Bei uns ist aktuell ein Titel gelistet: Where is That?: Europe (2025). Das Spiel wird als Party-/Puzzle-/Trivia-Titel geführt und ist das einzige Top-Spiel in unserer Datenbank für SNAK.

Stil-Einordnung

SNAK setzt auf niedrigschwellige, sozial fokussierte Spiele, die Gespräche anregen. Mechanisch taucht bei uns Tile Placement auf; thematisch verbindet der Verlag Party-Atmosphäre mit Denk- und Wissenselementen.

Häufige Fragen

Woher kommt SNAK?

Aus den Quelldaten geht das Herkunftsland nicht eindeutig hervor.

Was ist das bekannteste Spiel von SNAK?

Bei uns gelistet ist Where is That?: Europe (2025) als Top-Titel.

Welche Spielmechanik ist das Markenzeichen von SNAK?

In unseren Daten erscheint Tile Placement als nennenswerte Mechanik.

Seit wann ist SNAK aktiv?

In unserer Datenbank ist SNAK für das Jahr 2025 als aktiv eingetragen; die Firmengeschichte beginnt laut eigener Darstellung bereits 2012.

Fazit

Für Spieler, die Gesprächsanlässe und leichte Partyspiele suchen, ist SNAK einen Blick wert — besonders für Gruppen, die Kommunikation in den Mittelpunkt stellen.

Spiele in unserer Datenbank (1)