Yami
Yami bei eurem nächsten Spieleabend?
Leg Yami in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.
Yami in meine SammlungSchon ein Konto? Anmelden
- Designer Hiroki Ohba , Anthony Perone , Ryoji Suzuki , Hiraku Tezuka
- Verlag Musoka Studio , CrowD Games
- Illustration たかみまこと (Makoto Takami)
Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
Du betrittst das Königreich Kakapo, das von Lyken-Ranken überwuchert ist. In 22 unabhängigen Missionen platzierst du Spirit-Tiles um Missionsfelder, indem du Tricks spielst; jede Mission hat eigenes Kartenbild, Belohnungen und Platzierungsbedingungen. Kommunikation ist eingeschränkt, Teamwork und Planung sind entscheidend, und Missionszeitdruck sowie kumulative Strafen treiben das Spiel voran. Die Kombination aus Deduction, Tile Placement und Real-Time-Elementen sorgt für konzentrierte, kooperative Spielzüge.
Für wen ist das Spiel?
Yami eignet sich für Kennerspieler und kooperative Gruppen, die komplexere Mechaniken mögen; Mindestalter ist 10 Jahre. Mit 2–4 Spielern und einer Spieldauer von ca. 30 Minuten ist es für kurze Spielrunden gedacht, verlangt aber Absprache und Übung im Umgang mit Kommunikationslimits. Für reine Familienspieler ohne Fahrerfahrung mit Deduction- oder Coop-Mechaniken kann der Einstieg etwas ungewohnt sein.
So funktioniert's
Das Spiel vereint Trick-taking mit Polyomino-/Tile-Placement-Elementen: Du spielst Tricks, um Spirit-Tiles zu platzieren und Missionsfelder zu umgeben. Deduction und eingeschränkte Kommunikation zwingen das Team, aus begrenzten Informationen Schlüsse zu ziehen. Viele Missionen sind als Szenarien aufgebaut (Scenario / Mission / Campaign Game), jedes mit eigenen Siegbedingungen und Belohnungen. Real-Time-Anteile sorgen für Zeitdruck; verlorene Missionen fügen kumulative Strafen hinzu, die spätere Missionen beeinflussen.
Das Besondere
Design von Hiroki Ohba, Anthony Perone, Ryoji Suzuki und Hiraku Tezuka verbindet Trick-taking mit polyomino-basiertem Kartenbild und kooperativem Szenario-Fortschritt. Das Setting als Fantasy-Adventure mit Arcade-Video-Game-Einflüssen (Country: Japan, Theme: Arcade Video Games) hebt Yami stilistisch ab. Die kurze Spieldauer von etwa 30 Minuten erlaubt kompakte Missionen trotz kampagnenartiger Progression.
Pro
- Kurze Spieldauer (~30 Minuten) ermöglicht mehrere Missionen pro Abend
- Kombination aus Trick-taking und Tile Placement bietet ungewöhnliche Mechanik-Mischung
- Kooperatives Szenario-/Kampagnen-System mit 22 unabhängigen Missionen
- Kommunikationslimits schaffen taktische Spannung und deduktive Momente
Contra
- Eingeschränkte Kommunikation kann für neue Gruppen frustrierend sein
- Kooperative Kampagnenmechanik erzeugt kumulative Strafen bei Niederlagen
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Fantasy-Königreich Kakapo, das von mysteriösen Lyken-Ranken überwuchert wird. Das Thema kombiniert Waldgeister und Arcade-Video-Game-Ästhetik, mit deutlicher Japan-Bezug.
Tipp für Einsteiger
Konzentriert euch auf klare, knappe Absprachen und lernt zunächst einfache Missionen; Übung mit Kommunikationslimits verbessert das Teamplay schnell.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein. Yami ist für 2–4 Spieler ausgelegt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer beträgt etwa 30 Minuten; kurze Setup- und Missionszyklen erlauben mehrere Missionen pro Sitzung.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Vorteilhaft sind Erfahrung mit kooperativen Spielen, Deduction-Mechaniken und Trick-taking; das Mindestalter ist 10 Jahre.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Yami kombiniert Trick-taking mit Polyomino/Tile Placement und Real-Time-Elementen in einem kooperativen Missionssystem, was die Mechaniken ungewohnt mischt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Für Familien mit älteren Kindern (ab 10) geeignet, wenn sie kooperative Deduction-Spiele mögen; reine Familienspielgruppen könnten die Kommunikationslimits als schwierig empfinden.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Mischung aus Trick-taking und Polyomino-basiertem Tile Placement in einem kooperativen Szenario ist das prägende Merkmal.
Fazit
Yami ist ein konzentriertes, kooperatives Spiel für Spieler, die Trick-taking und Tile Placement in Szenarien mögen. Empfehlenswert, wenn die Gruppe kommunikationsbeschränkte Deduction und kurzen Real-Time-Druck schätzt.
Yami bei eurem nächsten Spieleabend?
Leg Yami in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.
Yami in meine SammlungSchon ein Konto? Anmelden