Thurn and Taxis
- Designer Andreas Seyfarth , Karen Seyfarth
- Verlag Hans im Glück , 999 Games , Albi , Bard Centrum Gier , Hobby World
- Illustration Michael Menzel
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du baust Postrouten in Bayern und Umgebung, indem du Karten in passende Reihenfolgen legst. Jede Route muss mindestens drei Städte umfassen und wird mit Postämtern und Boni belohnt. Du wählst Karten aus offen ausliegenden oder verdeckten Stapeln, ergänzt deine Route oder startest eine neue. Durch das geschickte Verwalten deiner Hand und Streckennetze sammelst du Punkte und optimierst deine Postkutschen und Boni. Das Spiel endet, wenn ein Spieler seine Postämter aufgebraucht hat oder den höchsten Kutschenwert erreicht.
Für wen ist das Spiel?
Thurn and Taxis richtet sich an Kennerspieler ab 10 Jahren, die an strategischem Hand-Management und Route-Building Freude haben. Mit einer Spieldauer von etwa 60 Minuten passt es gut in Spielabende. Vorerfahrung mit ähnlichen Strategiespielen ist hilfreich, aber die Regeln sind vergleichsweise zugänglich.
So funktioniert's
Das Spiel basiert auf Hand Management, Network and Route Building sowie Set Collection. Du ziehst Karten aus offen liegenden oder verdeckten Stapeln und legst sie an deine aktuelle Route an. Sobald die Route mindestens drei Städte umfasst, kannst du sie abschließen, Postämter platzieren und Boni erhalten. Optionale Aktionsmöglichkeiten erlauben dir, zweite Karten zu ziehen oder den Kartenvorrat zu erneuern. Nach dem Abschließen einer Route startest du eine neue, bis das Spiel endet.
Das Besondere
Entworfen von Andreas und Karen Seyfarth, gewann Thurn and Taxis 2006 den Japan Boardgame Prize Best Advanced Game und wurde für den Deutschen Spiele Preis 2. Platz in der Kategorie Best Family/Adult Game nominiert. Das historische Setting und die Kombination von Hand Management mit Netzwerkkonstruktion machen es einzigartig unter Familienspielen.
Auszeichnungen
2006
2006
2006
- 2006 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game 2nd Place — Nominiert
- 2006 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Kombination aus Hand Management und Network Building
- Historisches Thema als Postroutensimulation
- Spieldauer von ca. 60 Minuten für Spielabende
- Spielerzahl 2-4 mit klarem Fokus auf Kennerspieler
Contra
- Nicht für Solospieler geeignet
- Erfordert strategische Planung und Geduld
- Ab 10 Jahren, daher für jüngere Kinder zu komplex
Setting & Atmosphäre
Das Spiel simuliert den Postdienst im Bayern des 16. Jahrhunderts und die umliegenden Regionen. Spieler übernehmen die Rolle von Postmeistern, die Postrouten und Postämter errichten, inspiriert von der historischen Familie Thurn und Taxis.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, deine Routen sinnvoll zu erweitern und Boni geschickt zu nutzen, um Punkte zu maximieren.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Thurn and Taxis ist für 2 bis 4 Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, ideal für einen Spielabend.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist ein Kennerspiel und erfordert strategisches Denken und Hand Management Erfahrung.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Thurn and Taxis kombiniert Hand Management mit Network Building und einem historischen Postthema, was es besonders macht.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Das Spiel eignet sich für Familien mit Kindern ab 10 Jahren, die bereits etwas Spielerfahrung haben.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hand Management, Network and Route Building sowie Set Collection prägt das Spiel.
Fazit
Thurn and Taxis ist ein empfehlenswertes Kennerspiel für Spieler, die strategisch Handkarten verwalten und Routen bauen möchten. Für Spieler, die schnelle, einfache Spiele bevorzugen, ist es weniger geeignet.
























