Take Time
- Designer Alexi Piovesan , Julien Prothière
- Verlag Libellud , ADC Blackfire Entertainment , asmodee , CMON Global Limited , Galápagos Jogos
- Illustration Maud Chalmel
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Take Time arbeiten 2 bis 4 Spieler zusammen, um 12 Karten strategisch verdeckt um eine Uhr anzuordnen. Jeder Test hat spezielle Regeln, die es zu erfüllen gilt. Gemeinsam versucht ihr, alle 40 Tests zu meistern, wobei Kommunikation eingeschränkt ist und deduktives Denken gefragt ist. Das Spiel bietet eine Reihe von Szenarien, die zusammen eine Kampagne bilden.
Für wen ist das Spiel?
Take Time richtet sich an Kenner und Familien mit Erfahrung in kooperativen Spielen. Mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten eignet es sich für kurze Spielrunden. Die Komplexität ist mittel, sodass Spieler ab etwa 10 Jahren einsteigen können, die Spaß an Kommunikationseinschränkungen und Deduktion haben.
So funktioniert's
Die Spieler legen 12 Karten verdeckt um eine Uhr, wobei jede Karte bestimmten Testregeln folgen muss. Durch begrenzte Kommunikation müssen sie Hinweise geben und gemeinsam deduktiv vorgehen, um die richtige Anordnung zu finden. Das Spiel nutzt Mechaniken wie Cooperative Game, Deduction und Communication Limits, um das Teamwork herauszufordern.
Das Besondere
Take Time wurde von Alexi Piovesan und Julien Prothière gestaltet und verbindet kooperative Deduktion mit einem innovativen Kommunikationslimit. Es gehört zur Art-Nouveau-Themenfamilie und bietet mit 40 Tests eine umfangreiche Kampagne. Anders als viele Kartenspiele fokussiert es sich sehr stark auf Teamarbeit und strategische Kommunikation.
Pro
- Kooperatives Spiel mit Teamwork-Fokus
- Kommunikationsbegrenzungen sorgen für interessante Herausforderungen
- Deduktionsmechanik fordert das logische Denken
- Kurze Spieldauer von ca. 30 Minuten
Contra
- Keine Solo-Spielmöglichkeit
- Kommunikationslimits können für manche Spieler frustrierend sein
- Für Anfänger ohne Erfahrung mit Deduktionsspielen etwas anspruchsvoll
Setting & Atmosphäre
Das Spiel ist in einem Art-Nouveau-Stil gestaltet, der sich in der Optik und Atmosphäre widerspiegelt. Das Thema ist abstrakt und konzentriert sich auf die symbolische Anordnung von Karten um eine Uhr, ohne spezifischen erzählerischen Hintergrund.
Tipp für Einsteiger
Versuche, die Kommunikation gezielt und präzise zu nutzen, um Missverständnisse zu vermeiden. Gemeinsames Nachdenken ist der Schlüssel zum Erfolg.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Take Time ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie Take Time dauert etwa 30 Minuten, ideal für kurze Spielrunden.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an Kenner und Familien mit etwas Erfahrung in kooperativen und deduktiven Spielen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Take Time kombiniert Kommunikationslimits mit kooperativer Deduktion und bietet eine umfangreiche Kampagne mit 40 Tests.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ab einem Mindestalter von 10 Jahren ist es für Familien mit Spielerfahrung in strategischen Spielen geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Kommunikationsbegrenzungen in Kombination mit kooperativer Deduktion prägen das Spiel.
Fazit
Take Time ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die kooperative Deduktionsspiele mit Kommunikationsbeschränkungen mögen und kurze, aber anspruchsvolle Partien suchen. Für reine Gelegenheitsspieler könnte die eingeschränkte Kommunikation eine Herausforderung sein.



















