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Severton

Severton

1-5
Spieler
90
Minuten
12+
Alter
2025
Erschienen

Severton bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg Severton in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

Severton in meine Sammlung

Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Was dich erwartet

Du spielst eine Gruppe von Kindern und Jugendlichen, die in Szenarien Geheimnisse im Viertel Severton aufdecken. Das Spiel ist szenariobasiert und erzählt mehrere Geschichten, in denen du Vont-Patrouillen ausweichen, Gespräche führen oder Konflikte austragen musst. Die Atmosphäre lehnt sich an die tschechische Romanreihe von Jaroslav Foglar an und setzt stark auf narrative Situationen und gemeinsame Entscheidungsfindung.

Für wen ist das Spiel?

Für Fans narrativer, kooperativer Abenteuer und Vlaada Chvátils Designs. Mit einer Spieldauer von etwa 90 Minuten und einem Mindestalter von 12 richtet sich Severton an Kennerspieler und erfahrene Familien, die komplexere Szenarien und Teamarbeit schätzen. Dank Solo-Modus ist es auch für Alleinspieler geeignet.

So funktioniert's

Severton ist ein kooperatives, szenariobasiertes Adventure: Spieler arbeiten gemeinsam an Geschichten und meistern vorgegebene Herausforderungen. Kernelement ist das kooperative Lösen von Situationen, in denen Schleichen, Verhandeln oder Kampf möglich sind. Erwartet variable Szenarien und Entscheidungen, die den weiteren Verlauf beeinflussen; typische Mechaniken sind Narrative Play und Szenario-Progression innerhalb eines kooperativen Rahmens.

Cooperative Game

Das Besondere

Designed von Vlaada Chvátil und illustriert von Miguel Coimbra, verbindet Severton literarische Vorlage (Jaroslav Foglar) mit szenariobasiertem Abenteuer. Als kooperatives Spiel legt es den Fokus auf Teamentscheidungen und wiederkehrende Narrativelemente. Es gehört zur thematischen Reihe wie Cities: Prague und nutzt die Atmosphäre des historischen Prags als erzählerisches Rückgrat.

Pro

  • Starke narrative Szenarien und szenariobasierter Ablauf
  • Kooperative Teammechanik, geeignet für Solo- bis 5-Spieler-Runden
  • Design von Vlaada Chvátil und Artwork von Miguel Coimbra
  • Thematische Verankerung in einer Romanvorlage (Jaroslav Foglar)

Contra

  • Richtet sich eher an Kennerspieler und ältere Kinder (ab 12)
  • Runde mit ~90 Minuten erfordert Zeit und Geduld
  • Fokus auf Narrativ statt reiner taktischer Tiefe

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einer magischen Version des alten Prag, konkret im Viertel Severton, wo Jugendgruppen (Vonts) das Viertel dominieren. Thema und Atmosphäre sind an die Romanreihe von Jaroslav Foglar angelehnt und betonen urbane Geheimnisse und Abenteuer.

Tipp für Einsteiger

Konzentriert euch auf gemeinsame Entscheidungsfindung und besprecht Optionen, bevor ihr Aktionen auswählt; szenariobasierte Spiele belohnen Teamabsprachen.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja. Das Spiel unterstützt Solo-Spiel, da players.min == 1.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer liegt bei rund 90 Minuten; mit Aufbau und Erklärung kann eine Partie länger dauern.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel richtet sich an Kennerspieler und ältere Familien; Erfahrung mit kooperativen, narrativen Spielen ist hilfreich.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Severton setzt stärker auf szenariobasierte Narrative und Teamentscheidungen in einem historischen-urbanen Setting als auf reine taktische Mechanik.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Für Familien mit älteren Kindern (ab 12) und Spielerfahrung mit komplexeren Szenarien ist es geeignet; für jüngere Kinder weniger.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die kooperative, szenariobasierte Mechanik (Cooperative Game) steht im Mittelpunkt.

Fazit

Severton ist eine Empfehlung für Spieler, die kooperative, storygetriebene Szenarien mögen und Vlaada Chvátils Designs schätzen. Für reine Taktikspieler ohne Interesse an narrativen Geschichten ist es weniger geeignet.

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