Guardians
- Designer Keith Parkinson , Luke Peterschmidt
- Verlag FPG
- Illustration Christos Achilleos , Den Beauvais , Gerald Brom , Don Maitz , Rowena Morrill , Keith Parkinson
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Guardians baust du ein Deck um deinen mächtigen Guardian und seine Festungen auf. Das Spielfeld entsteht durch das Platzieren von Terrain-Karten in angrenzenden Bereichen. Nur verdeckte Kreaturen unter Schilden können sich bewegen und in rundenbasierten Kämpfen gegeneinander antreten. Das Ziel ist es, die gegnerischen Ländereien, Schilde oder den gegnerischen Guardian zu zerstören.
Für wen ist das Spiel?
Guardians richtet sich an Spieler ab 12 Jahren, die Interesse an komplexeren Fantasy-Kartenspielen mit taktischem Kampf haben. Mit einer Spieldauer von etwa 45 Minuten ist es gut für Spieler geeignet, die kurzweilige Strategie-CCGs mögen. Es ist kein reines Familienspiel, sondern eher für Kennerspieler mit Erfahrung im Sammelkartenspiel.
So funktioniert's
Jeder Spieler kontrolliert einen Guardian mit speziellen Fähigkeiten und platziert drei Festungskarten als Basen. Daran angrenzend werden Terrain-Karten ausgelegt, die das Spielfeld bilden. Kreaturen werden verdeckt unter Schilden platziert und können sich bis zu zwei Felder bewegen. Treffen zwei Armeen aufeinander, wählen Spieler geheim Kreaturen für den Kampf aus, der in mehreren Runden ausgetragen wird. Die Siegerkreaturen können Verstärkung erhalten, während Verlierer ausscheiden. Das Spiel endet, wenn ein Spieler seine Ziele erreicht.
Das Besondere
Guardians wurde 1995 von Keith Parkinson und Luke Peterschmidt entworfen und kombiniert das Sammelkartenspiel-Genre mit einer Brettspiel-artigen Spielfeldgestaltung durch Secret Unit Deployment. Es gehört zur Familie der Collectible Card Games und wurde von FPG veröffentlicht. Die taktische Tiefe durch verdeckte Bewegung und komplexe Kampfmechanik hebt es von anderen CCGs ab.
Pro
- Kombiniert Collectible Card Game mit Brettspiel-Elementen
- Taktische Kämpfe mit verdeckten Einheiten (Secret Unit Deployment)
- Kurze Spieldauer von ca. 45 Minuten
- Thematisch stark im Fantasy-Genre verankert
Contra
- Nicht für Anfänger ohne Sammelkartenspiel-Erfahrung geeignet
- Kein Solo-Modus enthalten
- Relativ komplexe Kampfmechanik
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer Fantasy-Welt, in der mächtige Wächter (Guardians) und Kreaturen um die Kontrolle von Ländereien und Festungen kämpfen. Das Thema verbindet magische Wesen und Schlachten im Fantasy-Genre.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zunächst darauf, die Bewegung und den Kampf mit verdeckten Einheiten gut zu verstehen, bevor du dich auf komplexere Strategien einlässt.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Guardians ist nur für 2 bis 4 Spieler konzipiert und hat keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 45 Minuten, was das Spiel für kurze Spielrunden geeignet macht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit Sammelkartenspielen ist hilfreich, da das Spiel taktische Kämpfe und Secret Unit Deployment beinhaltet.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Guardians kombiniert Sammelkartenspiel mit Brettspiel-Elementen und verdeckter Bewegung, was es von klassischen CCGs unterscheidet.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der Komplexität und des Mindestalters von 12 Jahren eher für erfahrene Spieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Secret Unit Deployment-Mechanik ermöglicht verdeckte Bewegung und überraschende taktische Kämpfe.
Fazit
Guardians ist empfehlenswert für Spieler, die ein taktisch anspruchsvolles Fantasy-CCG mit verdeckten Einheiten suchen. Es benötigt etwas Einarbeitung, bietet aber dafür abwechslungsreiche Gefechte und strategische Tiefe.







