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GOLDEN GEEK NOMINIERT 2017

Charterstone

1-6
Spieler
75
Minuten
14+
Alter
2017
Erschienen

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Was dich erwartet

In Charterstone baust du als einer von sechs Bürgern im Königreich Greengully eine neue Siedlung auf. Du platzierst Gebäude dauerhaft auf dem Spielplan, wodurch sich neue Aktionsmöglichkeiten eröffnen. Über zwölf Spiele entwickelt sich ein einzigartiges Dorf mit vielfältigen Handlungsoptionen. Dabei kombinierst du Hand-Management mit Catch the Leader-Mechaniken in einer Kampagne.

Für wen ist das Spiel?

Charterstone richtet sich an Kennerspieler ab 14 Jahren, die Geduld für eine Kampagne von bis zu 75 Minuten pro Partie mitbringen. Dank Solo-Modus können auch Einzelspieler die Legacy-Erfahrung genießen. Vorerfahrung mit Worker-Placement und Legacy-Spielen ist hilfreich, um die komplexen Mechaniken zu verstehen.

So funktioniert's

Das Spiel basiert auf Legacy-Mechaniken, bei denen Gebäude-Sticker dauerhaft auf dem Spielplan angebracht werden und neue Aktionen freischalten. Spieler wählen reihum Karten über Open Drafting aus und verwalten ihre Handkarten geschickt (Hand Management). Ein Catch the Leader-Element beeinflusst die Zugreihenfolge. Die Kampagne führt durch verschiedene Szenarien mit sich entwickelnder Spielwelt.

Catch the Leader Hand Management Legacy Game Open Drafting Scenario / Mission / Campaign Game Solo / Solitaire Game

Das Besondere

Designed von Jamey Stegmaier, wurde Charterstone 2017 für mehrere Awards nominiert, darunter den Golden Geek für Best Strategy Board Game und Most Innovative Board Game. Es kombiniert Legacy und Worker-Placement auf einzigartige Weise und gehört zur Familie der Kampagnenspiele mit digitalen Umsetzungen auf Steam und Google Play.

Auszeichnungen

GOLDEN GEEK NOMINIERT 2017
Nominiert
2017
  • 2017 Cardboard Republic Architect Laurel — Nominiert
  • 2017 Meeples Choice Award — Nominiert

Pro

  • Einzigartige Legacy-Mechanik mit dauerhaft veränderten Spielplänen
  • Kombination aus Hand Management, Catch the Leader und Worker-Placement
  • Kampagnenspiel mit 12 Szenarien und hohem Wiederspielwert
  • Solo-Modus für Einzelspieler enthalten

Contra

  • Relativ lange Spieldauer von etwa 75 Minuten pro Partie
  • Komplexität erfordert Vorerfahrung mit Kennerspielen
  • Eher für Spieler ab 14 Jahren geeignet, nicht für Familien mit kleinen Kindern

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt im mittelalterlichen Königreich Greengully, das neue Gebiete kolonisieren möchte. Thema sind Stadtaufbau und wirtschaftliches Wachstum in einer fiktiven mittelalterlichen Welt.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, die Legacy-Mechanik zu verstehen, und konzentriere dich darauf, deine Aktionen sinnvoll zu planen und deine Handkarten effizient zu verwalten.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja, Charterstone enthält einen Solo-Modus und kann alleine gespielt werden.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 75 Minuten, zusätzliche Zeit für das Setup und das Legacy-Management sollte eingeplant werden.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit Kennerspielen und Worker-Placement-Mechaniken ist hilfreich, um Charterstone vollständig zu genießen.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Charterstone verbindet Legacy-Mechaniken mit Worker-Placement und einem Catch the Leader-System, was es von anderen Kampagnenspielen abhebt.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und des Mindestalters von 14 Jahren ist es weniger für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Legacy-Spiel, Worker-Placement und Catch the Leader ist das Herzstück von Charterstone.

Fazit

Charterstone ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die eine tiefgehende Legacy-Erfahrung mit Worker-Placement suchen und Geduld für eine mehrteilige Kampagne mitbringen.