Captain's Log #16
- Designer Ken Burnside , Stephen V. Cole , Bruce H. Graw , Robert Hamilton, IV , Michael C. LaBossiere , Jeff Laikind
- Verlag Amarillo Design Bureau, Inc. , Task Force Games
- Illustration Greg Breault , Dan Carroll , Stephen V. Cole , David Martin (II)
Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi
Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.
Kostenlos startenWas dich erwartet
In Captain's Log #16 findest du eine Sammlung von Szenarien und Erweiterungen für Star Fleet Battles, darunter Missionen wie die Rettung von Geiseln im Tholian-Raum oder den Kampf gegen neue Schiffe und Gegner wie die Mulakee. Das Buch bietet taktische Herausforderungen mit Hexfeld-Karten und simultaner Aktionswahl, die intensives strategisches Denken erfordern. Zahlreiche neue Schiffsdatensätze (SSDs) und Hintergrundinformationen erweitern das Spielerlebnis.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler von Star Fleet Battles und Sci-Fi-Wargame-Fans. Als Erweiterung ist es vor allem für Kenner geeignet, die bereits mit den Grundregeln vertraut sind. Da keine Solo-Variante vorhanden ist, benötigt man mindestens zwei Spieler. Die Komplexität liegt im Expertenbereich, was Vorerfahrung und Geduld für längere Spielrunden voraussetzt.
So funktioniert's
Captain's Log #16 nutzt die Mechaniken Hexagon Grid und Simultaneous Action Selection, um taktische Weltraumschlachten darzustellen. Die Spieler planen ihre Züge gleichzeitig und bewegen ihre Schiffe auf einem hexagonalen Spielfeld, wobei neue Schiffe und Szenarien aus dem Buch ins Spiel kommen. Das erfordert vorausschauende Planung und Koordination der Aktionen, um Missionsziele zu erfüllen.
Das Besondere
Die Erweiterung stammt von einem Designer-Team um Jeff Laikind und ist Teil der Captain's Log Magazinreihe zum Star Fleet Universe. Sie bietet einzigartige Szenarien und neue Schiffe für das etablierte Star Fleet Battles System, das sich durch seine detailreiche Umsetzung von Weltraumkriegen auszeichnet. Ein direkter Award ist nicht verzeichnet, doch die Serie ist in der Science-Fiction-Wargame-Community anerkannt.
Pro
- Erweiterung mit neuen Szenarien und Schiffen für Star Fleet Battles
- Nutzung von Hexagon Grid und simultaner Aktionswahl als Kernmechaniken
- Teil der etablierten Captain's Log Magazinreihe
- Für erfahrene Spieler geeignet, die taktische Tiefe suchen
Contra
- Keine Solo-Variante enthalten
- Hohe Komplexität, daher nicht für Einsteiger empfohlen
- Keine offizielle Spielzeit angegeben
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Star Fleet Universe, einer Science-Fiction-Welt basierend auf der Star Trek TV-Serie. Es zeigt Weltraumschlachten zwischen verschiedenen Fraktionen mit detaillierten Raumschiffen und taktischen Herausforderungen.
Tipp für Einsteiger
Starte mit dem Grundspiel von Star Fleet Battles, um die komplexen Regeln und Mechaniken zu verstehen, bevor du diese Erweiterung nutzt.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Captain's Log #16 erfordert mindestens zwei Spieler und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Es gibt keine offizielle Angabe zur Spieldauer, da es sich um eine Erweiterung mit Szenarien handelt.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit Star Fleet Battles und komplexen Wargames ist notwendig, da die Regeln anspruchsvoll sind.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der hohen Komplexität und fehlenden Altersangabe ist es eher für erfahrene Spieler geeignet als für Familien mit Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hexagon Grid und Simultaneous Action Selection ermöglicht taktische Tiefe und strategisches Planen in Echtzeit.
Fazit
Captain's Log #16 ist eine empfehlenswerte Erweiterung für Kenner von Star Fleet Battles, die ihre taktischen Möglichkeiten erweitern wollen. Für Einsteiger ohne Grundspiel und Erfahrung ist es weniger geeignet.














