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A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943

A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943

2-2
Spieler
360
Minuten
12+
Alter
2006
Erschienen

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Was dich erwartet

In diesem Spiel simulierst du die mobilen Kämpfe zwischen Achsenmächten und sowjetischen Truppen in der südwestlichen UdSSR von Dezember 1942 bis zur Gegenoffensive Mansteins. Du steuerst Truppen, die sich zurückziehen oder angreifen, während du Bewegungs- und Kampfpunkte nutzt. Der Spielverlauf ist geprägt von taktischen Entscheidungen auf einem hexagonalen Raster mit Würfeleinsatz und Chit-Pull-System. Fehler können schnell zur Niederlage führen, die Atmosphäre ist geprägt von harschem Winter und erbittertem Kampf.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an erfahrene Kennerspieler und Wargame-Fans ab 12 Jahren, die längere, anspruchsvolle Partien von 3 bis 6 Stunden mögen. Es ist kein Einstiegsspiel, sondern erfordert Geduld und Verständnis für komplexe Simulationen mit detaillierten Bewegungs- und Kampfsystemen. Ein Solo-Modus ist nicht enthalten, da es ein reines Zwei-Personen-Spiel ist.

So funktioniert's

A Victory Lost verwendet ein Chit-Pull-System zur zufälligen Ereignisbestimmung und kombiniert dies mit taktischen Bewegungspunkten auf einem Hexfeld-Raster. Der Kampf wird über ein Ratio/Combat-Results-Table-System abgewickelt, unterstützt durch Würfelwürfe. Spieler bewegen ihre Einheiten taktisch, setzen Ressourcen ein und versuchen, den Gegner einzukesseln oder den Rückzug zu sichern. Das Spiel simuliert detailreich militärische Operationen im Maßstab Division bis Korps.

Chit-Pull System Dice Rolling Grid Movement Hexagon Grid Movement Points Ratio / Combat Results Table

Das Besondere

Das von Tetsuya Nakamura designte Spiel gewann 2006 den Charles S. Roberts Award für Best Wargame Graphics und Best World War II Boardgame sowie den James F. Dunnigan Award. Es zeichnet sich durch seine historische Tiefe und das präzise Regelwerk aus. Thematisch konzentriert es sich auf die Ostfront 1942-43 und ist Teil einer internationalen Spieleserie von Multi-Man Publishing.

Auszeichnungen

  • 2006 Charles S. Roberts Best Wargame Graphics — Gewinner
  • 2006 Charles S. Roberts Best World War II Boardgame — Gewinner
  • 2006 James F. Dunnigan Award — Gewinner

Pro

  • Detailreiche Simulation der Ostfront 1942-43
  • Ausgefeilte Mechaniken wie Chit-Pull-System und Ratio Combat Results Table
  • Ausgezeichnet mit dem Charles S. Roberts Award 2006
  • Hohe taktische Tiefe und Realismus

Contra

  • Nur für zwei Spieler, kein Solo-Modus
  • Sehr lange Spieldauer (3-6 Stunden)
  • Hohe Komplexität erfordert Vorerfahrung

Setting & Atmosphäre

Das Spiel behandelt die militärischen Operationen in der Ukraine und dem südwestlichen Gebiet der Sowjetunion während des Zweiten Weltkriegs, speziell die Zeit von Dezember 1942 bis 1943. Die Atmosphäre ist geprägt von Winterkälte und intensiven Gefechten zwischen deutschen und sowjetischen Truppen.

Tipp für Einsteiger

Beginne langsam und konzentriere dich auf das Verstehen der Kernmechaniken wie Bewegungspunkte und Chit-Pull-System, bevor du komplexere Strategien ausprobierst.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, A Victory Lost ist ein reines Zwei-Personen-Spiel ohne Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 3 bis 6 Stunden, die Spieldauer variiert je nach Spielerfahrung.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel ist ein Kennerspiel mit mittlerer Komplexität und erfordert Erfahrung mit Wargames und komplexeren Regelwerken.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

A Victory Lost zeichnet sich durch sein Chit-Pull-System und die Kombination aus Ratio Combat Results Table mit hexagonalem Raster aus, was taktische Tiefe und historische Genauigkeit verbindet.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität, langen Spieldauer und des Alterslimits ab 12 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Das Chit-Pull-System zusammen mit dem Ratio/Combat Results Table sorgt für eine einzigartige taktische Dynamik und realistische Kampfsimulation.

Fazit

A Victory Lost ist eine empfehlenswerte Wahl für Wargame-Kenner, die realistische Simulationen der Ostfront suchen. Die lange Spieldauer und Komplexität setzen Vorerfahrung voraus.