1836: Short Lines in the West Riding
- Designer Scott Agius , Will Mellor
- Verlag (Self-Published)
- Illustration Will Mellor
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In 1836 steuerst du Eisenbahnunternehmen im West Riding von England auf einem modularen 10x10-Meilen-Spielplan. Du baust Streckennetze, kaufst und handelst Aktien und nimmst Kredite mit variablen Zinsen auf. Dabei konkurrieren viele kleine „Short Line“-Bahngesellschaften aggressiv um die besten Routen. Das Spiel bietet eine dynamische Entwicklung der Strecken und Züge, die sich in jeder Partie unterschiedlich entfalten.
Für wen ist das Spiel?
1836 richtet sich an erfahrene Kennerspieler und Expertenspieler ab 16 Jahren, die komplexe Wirtschaftsspiele mit langen Spielzeiten mögen. Mit bis zu 4 Spielern dauert eine Partie etwa fünf Stunden und erfordert Geduld und strategisches Denken. Vorerfahrungen mit Eisenbahn- oder Aktien-Spielen sind hilfreich, da das Regelwerk anspruchsvoll ist.
So funktioniert's
Das Spiel kombiniert Modular Board, Network and Route Building sowie Stock Holding als Kernmechaniken. Spieler legen und verbessern Schienenwege auf dem variablen Spielplan, gründen und führen Bahngesellschaften und handeln Aktien, um Kapital zu beschaffen. Minors können übernommen werden, wobei Kredite mit steigenden Zinssätzen aufgenommen werden, was die Aktienkurse beeinflusst und Taktik erfordert.
Das Besondere
1836 ist Teil der bekannten 18xx-Serie, entwickelt von Scott Agius und Will Mellor. Es hebt sich durch die Vielzahl kleiner Bahngesellschaften und die dynamische Entwicklung von Zügen und Strecken hervor. Die Kombination von Aktienhandel mit variablen Zinskrediten und modularer Karte bietet eine komplexe wirtschaftliche Simulation ohne bisherige Award-Nennungen.
Pro
- Tiefe wirtschaftliche Simulation mit Aktienhandel
- Modularer Spielplan sorgt für hohe Variabilität
- Kombination von Streckenbau und Unternehmensführung
- Teil der etablierten 18xx-Serie für Eisenbahnfreunde
Contra
- Lange Spieldauer von etwa 300 Minuten
- Hohe Komplexität, daher nicht für Einsteiger geeignet
- Mindestaltersgrenze von 16 Jahren schränkt Familiennutzen ein
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im West Riding von England auf einem 10 x 10 Meilen großen Gebiet, das von zahlreichen kleinen Eisenbahngesellschaften geprägt ist. Historisches Thema und wirtschaftliche Simulation stehen im Fokus.
Tipp für Einsteiger
Beginne mit den Grundmechaniken des Streckenbaus und Aktienhandels und nimm dir Zeit, die Dynamik von Minors und Krediten zu verstehen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
1836 ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 300 Minuten, also rund fünf Stunden, inklusive Aufbau.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler mit Kenntnissen in komplexen Wirtschafts- und Eisenbahnspielen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
1836 zeichnet sich durch viele kleine Bahngesellschaften und variable Kreditzinsen innerhalb der 18xx-Serie aus.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der hohen Komplexität und langen Spieldauer ist es weniger für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Modular Board, Network and Route Building sowie Stock Holding prägt das Spiel.
Fazit
1836: Short Lines in the West Riding ist ein anspruchsvolles Eisenbahnspiel für Kenner, die wirtschaftliche Tiefe und lange Partien schätzen. Fans der 18xx-Reihe finden hier eine detaillierte Variante, die Geduld und strategische Planung belohnt.






