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Spielautor

Mat Hanson

Mat Hanson ist ein Spieleautor (Son of Han Games) mit Schwerpunkt auf Action-Point-Mechaniken und Exploration; aktiv 2025.

  • 1 Spiele

Biografie

Mat Hanson wird in Verbindung mit Son of Han Games genannt und ist als Designer von Reality Shift bzw. Ice and Idols bekannt. In unserer Datenbank ist er mit einem Spiel verzeichnet. Konkrete Geburts- oder Herkunftsdaten liegen in den Quelldaten nicht vor.

Karriere

Mat Hanson taucht in den Quelldaten als Designer auf, der 2025 aktiv war. Sein bisher verzeichneter Titel Ice and Idols (2025) verbindet Action Points, Ereignisse und modulare Spielpläne. Aus den Mechanik- und Kategorie-Angaben lassen sich Schwerpunkte auf Exploration, Routen- bzw. Netzwerkaufbau und Endspiel-Boni ableiten. Weitere Kooperationen oder preisliche Auszeichnungen sind in den Daten nicht verzeichnet.

Bekannteste Spiele

Das in den Quelldaten genannte Hauptspiel ist Ice and Idols (2025). Es ist das einzige Top-Spiel in unserer Liste und kombiniert Mechaniken wie Action Points, Events und Modular Board. In den Quelldaten sind keine Awards für dieses Spiel aufgeführt.

Stil-Einordnung

Hanson scheint eine Mischung aus Abenteuer-/Erkundungs-Design und taktischer Aktionsverwaltung zu favorisieren. Modularer Spielplan und Netzwerk-/Routenbau deuten auf variable Spielaufbauten und strategische Planung hin.

Häufige Fragen

Woher kommt Mat Hanson?

Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor.

Was ist sein bekanntestes Spiel?

Laut unseren Daten ist Ice and Idols (2025) sein bekanntestes Spiel.

Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?

Die Daten nennen Action Points, End Game Bonuses und Events als zentrale Mechaniken.

Seit wann ist Mat Hanson aktiv?

In den Quelldaten ist er für das Jahr 2025 als aktiv angegeben.

Fazit

Für Spieler, die exploratory Adventure mit Action-Point-Taktik und variablen Spielaufbauten mögen, ist sein Werk interessant.

Spiele in unserer Datenbank (1)