Tina Kraus
Tina Kraus, Illustratorin und Paper-Artist aus Münster, aktiv 2025 — Schwerpunkt Illustration von Gesellschafts- und Partyspielen.
- 1 Spiele
Biografie
Tina Kraus ist freie Illustratorin, Paper-Artist und Autorin aus Münster, Deutschland. Laut BGG-Biografie liebt sie seltsame Kreaturen und vegane Zimtschnecken. In unserer Datenbank ist sie mit einem Spiel verzeichnet (2025). Weitere persönliche Details sind in den Quelldaten nicht angegeben.
Karriere
Als freiberufliche Künstlerin arbeitet Tina Kraus seit 2025 in der Spielebranche und ist für Artwork und Papierkunst verantwortlich. Ihre bisherige Mitarbeit ist dokumentiert bei Snake Charmers (2025). Die Quelldaten nennen keine weiteren Stationen oder Ausbildungen; ihre Arbeit lässt sich vor allem über das Spiel und die genannten Illustrations- und Paper-Art-Tätigkeiten beschreiben.
Bekannteste Spiele
In unseren Daten ist bislang ein Titel verzeichnet: Snake Charmers (2025). Das Spiel kombiniert Deduction-, Hidden-Roles- und Semi-Cooperative-Mechaniken und ist damit das bislang bekannteste Projekt mit ihrer Illustration. Weitere Top-Titel oder Auszeichnungen sind in den Quelldaten nicht gelistet.
Stil-Einordnung
Ihr Stil lässt sich aus der Kombination von Party-/Bluffing-Elementen und deduktiven Mechaniken ableiten: Fokus liegt auf Figuren- und Stimmungsillustration, passend zu Social-/Hidden-Role-Spielen. Konkrete wiederkehrende Stilmerkmale sind in den Quelldaten nicht detailliert beschrieben.
Häufige Fragen
Woher kommt Tina Kraus?
Laut BGG-Biografie stammt Tina Kraus aus Münster. In den Quelldaten ist kein weiteres Herkunftsdetail vermerkt.
Was ist ihr bekanntestes Spiel?
Ihr bekanntestes Spiel in unserer Datenbank ist Snake Charmers (2025).
Welche Spielmechanik ist ihr Markenzeichen?
In den aufgeführten Spielen zeigt sich ein Schwerpunkt auf Deduction, Hidden Roles und Semi-Cooperative-Mechaniken.
Seit wann ist Tina Kraus aktiv?
In den Quelldaten ist sie für das Jahr 2025 als aktiv verzeichnet.
Fazit
Wer Illustrationen für soziale, deduktive und partyorientierte Spiele schätzt, sollte Tina Kraus' Arbeit im Blick behalten.