PsyOptima
PsyOptima — Illustrator*in und Grafikdesigner*in, aktiv 2026, bekannt für Artwork bei Re;MATCH: Marble Puzzle Fighter.
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Biografie
PsyOptima arbeitet als Artist und Grafikdesigner*in. In den Quelldaten ist kein Geburtsdatum oder Herkunftsland vermerkt. Die BGG-Bio nennt Aufträge, unter anderem häufige Zusammenarbeit mit Brother Ming Games und verweist auf einen Twitter-Account.
Karriere
Laut unseren Daten ist PsyOptima seit 2026 als Spielekünstler*in gelistet. Bisher ist ein Spiel in der Datenbank verzeichnet: Re;MATCH: Marble Puzzle Fighter (2026). Die BGG-Notiz nennt regelmäßige Arbeit für den Verlag Brother Ming Games. Spezifische biografische Details oder frühere Stationen sind in den Quelldaten nicht angegeben.
Bekannteste Spiele
Das bislang einzige aufgeführte Spiel ist Re;MATCH: Marble Puzzle Fighter (2026). Weitere Titel oder Auszeichnungen sind in den Quelldaten nicht verzeichnet. Dieses Spiel verbindet Puzzle- und Fighting-Elemente.
Stil-Einordnung
Die angegebenen Mechaniken sind Matching und Variable Player Powers; die Kategorien nennen Fighting und Puzzle. Das deutet auf Artwork, das sowohl dynamische Kampf- als auch abstrakte Puzzle-Ästhetik bedient.
Häufige Fragen
Woher kommt PsyOptima?
Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor.
Was ist sein/ihr bekanntestes Spiel?
Das aufgeführte Spiel ist Re;MATCH: Marble Puzzle Fighter (2026).
Welche Spielmechanik ist sein/ihr Markenzeichen?
In den Daten erscheinen Matching und Variable Player Powers.
Seit wann ist PsyOptima aktiv?
In der Datenbank ist PsyOptima seit 2026 aktiv vermerkt.
Fazit
Wer Artwork für kompakte Fighting-/Puzzle-Spiele sucht, sollte PsyOptima im Blick behalten; aktuell ist das Portfolio noch klein.