Jonathan Carnehl
Jonathan Carnehl, Illustrator und Gründer des Indie-Studios Crossbow Games, aktiv seit 2025 und spezialisiert auf kleine, clevere Spiele.
- 1 Spiele
Biografie
Jonathan Carnehl ist Gründer von Crossbow Games und arbeitet als Illustrator und Grafikdesigner. Laut BGG entwarf er Titel wie Dice Clash, Fly You Fools und Cast Your Nets und erstellte Illustrationen für Verlage wie Compass Games, White Dog Games und Galen's Games. In unseren Daten ist er seit 2025 verzeichnet.
Karriere
Carnehl betreibt das Indie-Studio Crossbow Games, das sich auf kleine, clevere Spiele konzentriert. Neben eigenen Veröffentlichungen hat er als Illustrator für mehrere Verlage gearbeitet und damit visuelle Gestaltung und Layout-Erfahrung in die Projekte eingebracht. Seine Arbeiten reichen von Spielgestaltung bis zu Artworks für andere Designer und Publisher. In der Datenbank ist er mit dem Jahr 2025 als aktiver Zeitraum aufgeführt.
Bekannteste Spiele
Als Künstler/Designer ist in unserer Datenbank momentan Verdant Arizona (2025) gelistet. Weitere in BGG-Bio genannte Projekte sind Dice Clash, Fly You Fools und Cast Your Nets, die er laut BGG gestaltet oder bebildert hat. Verdant Arizona ist das namentlich aufgeführte Top-Spiel in unseren Daten.
Stil-Einordnung
Sein Stil verbindet Illustration und Grafikdesign mit kompakten Spieldesigns; thematisch finden sich Puzzle-Elemente, mechanisch Set Collection und 'Take That' laut den Einträgen. Zudem arbeitet er sowohl an eigenen kleinen Titeln als auch als Auftragsillustrator für verschiedene Verlage.
Häufige Fragen
Woher kommt Jonathan Carnehl?
Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor.
Was ist sein bekanntestes Spiel?
Laut unserer Daten ist Verdant Arizona (2025) sein bekanntestes gelistetes Spiel.
Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?
In den Einträgen erscheinen Set Collection und Take That als mechanische Schwerpunkte.
Seit wann ist Jonathan Carnehl aktiv?
In unserer Datenbank ist er seit 2025 als aktiv verzeichnet.
Fazit
Für Fans kleiner, visuell gestalteter Indie-Spiele und Puzzle-orientierter Mechaniken sind seine Arbeiten interessant.