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Illustrator

Filip Storch

Filip Storch ist Illustrator, seit 2026 aktiv und bekannt für die Mitarbeit an taktisch geprägten Spielen wie Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo.

  • 1 Spiele

Biografie

Filip Storch wird in unseren Daten als beitragender Illustrator geführt. In der Boardgame-Datenbank erscheint er mit einem Eintrag (game_count 1). Weitere persönliche Angaben wie Geburtsort oder Nationalität sind in den Quelldaten nicht verzeichnet.

Karriere

Als Illustrator ist Filip Storch seit 2026 dokumentiert. Sein bislang gelistetes Projekt ist Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo (2026), bei dem er als beitragender Illustrator genannt wird. Die Quelldaten liefern keine ausführliche BGG-Biografie, daher beschränkt sich die Darstellung auf nachweisbare Projekte und Tätigkeitsjahre.

Bekannteste Spiele

In unseren Daten ist ein Spiel verzeichnet: Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo (2026). Das Spiel ist das einzige gelistete Projekt und bildet die Grundlage für die Auflistung seiner Illustrationsarbeit.

Stil-Einordnung

Aus den verknüpften Spieldaten lässt sich ableiten, dass Storch an einem Kampf-orientierten Spiel mit Mechaniken wie Würfelwurf, Die-Icon-Auflösung und Hexfeldgitter mitgearbeitet hat. Konkrete Stilmerkmale seiner Illustration sind in den Quelldaten nicht beschrieben.

Häufige Fragen

Woher kommt Filip Storch?

Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor.

Was ist sein bekanntestes Spiel?

Sein in den Daten genanntes Projekt ist Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo (2026).

Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?

Die verknüpften Mechaniken sind Dice Rolling, Die Icon Resolution und Hexagon Grid.

Seit wann ist Filip Storch aktiv?

In den Quelldaten ist er seit 2026 als aktiv verzeichnet.

Fazit

Für Sammler und Interessierte an Artwork zeitgenössischer Taktik- und Kampfspiele lohnt sich ein Blick auf seine Mitarbeit an Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo.

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